《大话数据结构》笔记——第3章 线性表

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本博客是本人在学习《大话数据结构》后整理的笔记,旨在方便复习和回顾,并非用作商业用途。

本博客已标明出处,如有侵权请告知,马上删除。

3.1 开场白

3.2 线性表的定义

线性表(List):零个或多个数据元素的有限序列

如果用数学语言来进行定义,可如下:

若将线性表记为(a1, …, ai-1, ai, ai+1, …, an),则表中 ai-1 领先于 ai,ai 领先于 ai+1,称 ai-1 是 ai 的直接前驱元素,ai+1 是 ai 的直接后继元素。当 i=1, 2,…, n-1 时,ai 有且仅有一个直接后继,当 i = 2, 3, …, n 时,ai 有且仅有一个直接前驱。

在这里插入图片描述

所以,线性表元素的个数 n(n>=0) 定义为线性表的长度,当 n = 0 时,称为空表。

3.3 线性表的抽象数据类型

线性表的抽象数据类型定义如下:

ADT 线性表
Data
	线性表的数据集合为{a1,...,ai-1,ai,ai+1,..,an},每个元素的类型均为 DataType。其中,除第一个元素 a1 外,每一个元素有且只有一个直接前驱元素,除了最后一个元素 an 外,每个元素有且只有一个直接后继元素。数据元素之间的关系是一对一的关系。
Operation
	InitList(*L):初始化操作,建立一个空的线性表 L
	ListEmpty(L):若线性表为空,返回 true,否则返回 false
	ClearList(*L):将线性表清空
	GetElem(L,i,*e):将线性表 L 中的第 i 个位置元素值返回给 e
	LocateElem(L,e):在线性表 L 中查找与给定值 e 相等的元素,如果查找成功,返回该元素在表中序号表示成功;否则返回 0 失败表示失败。
	ListInsert(*L,i,e):在线性表的第 i 个位置插入新元素 e
	ListDelete(*L,i,*e):删除线性表第 i 个元素,并用 e 返回其值
	ListLength(L):返回线性表 L 的元素个数
endADT

对于不同的应用,线性表的基本操作是不同的,上述操作是最基本的。对于实际问题中涉及的关于线性表的更复杂操作,完全可以用这些基本操作的组合来实现。

3.4 线性表的顺序存储结构

3.4.1 顺序存储的定义

线性表的顺序存储结构,指的是用一段地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素。

3.4.2 顺序存储方式

线性表每个数据元素的类型都相同,所以可以使用一维数组来实现顺序存储结构。

/* 线性表的顺序存储结构 */  
#define MAXSIZE 20 //存储空间初始分配量为 20  
typedef int ElemType; //数据类型为 int  
typedef struct {
     
    ElemType data[MAXSIZE]; //数组存储数据元素  
    int length; //线性表当前长度  
}SqList; 

这里可以看到,顺序存储结构需要三个属性:

  • 存储空间的起始位置:数组 data,它的存储位置就是存储空间的存储位置。
  • 线性表的最大存储容量:数组长度 MaxSize。
  • 线性表的当前长度:length。

3.4.3 数组长度与线性表长度区别

  • 数组的长度是存放线性表存储空间的长度
  • 线性表的长度是线性表中数据元素的个数
  • 在任意时刻,线性表的长度应该小于数组的长度

3.4.4 地址计算方法

线性表的第 i 个元素是要存储在数组下标为 i-1 的位置,即数据元素的序号和存放它的数组下标之间存在对应关系,如下图所示:

在这里插入图片描述

若每个存储元素占用 c 个存储单元,那么第 i 个数据元素 ai 的存储位置可以由 a1 推算得出:

LOC(ai) = LOC(a1)  + (i-1)*c

通过这个公式,可随时算出线性表中任意位置的地址,不管它是第一个还是最后一个,都是相同的时间。 那么我们对每个线性表位置的存入或者取出数据, 对于计算机来说都是相等的时间, 也就是一个常数,因此用我们算法中学到的时间复杂度的概念来说,它的存取时间性能为 O(1)。我们通常把具有这一特点的存储结构称为随机存取结构。

3.5 顺序存储结构的插入与删除

3.5.1 获得元素操作

如果我们要实现 GetElem 操作,即将线性表 L 中的第 i 个位置元素值返回。只要 i 的数值在数组下标范围内,就是把数组第 i-1 下标的值返回即可

实现代码如下:

#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0

typedef int Status;

/* 获取元素
	初始条件:顺序表 L 已存在,1 <= i <= ListLength(L) 
	操作结果:用 e 返回 L 中第 i 个数据元素的值 
*/
Status GetElem(SqList L, int i, ElemType *e) {
   
    if (L.length == 0 || i<1 || i>L.length) {
   
        return ERROR;
    }
    *e = L.data[i - 1];
    return OK;
}

3.5.2 插入操作

插入算法的思路:

  • 如果插入位置不合理,抛出异常
  • 如果线性表长度大于等于数组长度,则抛出异常或动态增加容量
  • 从最后一个元素开始向前遍历到第 i 个位置,分别将它们向后移动一个位置
  • 将要插入元素填入位置 i 处
  • 表长度加 1

实现代码如下:

/* 插入元素
	初始条件:顺序表 L 已存在,1 <= i <= ListLength(L) 
	操作结果:在 L 中第 i 个位置之前插入新的数据元素 e,L 的长度加 1 
*/ 
Status ListInsert(SqList *L, int i, ElemType e) {
   
    int k;
    if (L->length == MAXSIZE) {
    //顺序线性表已满
        return ERROR;
    }

    if (i< 1 || i > L->length + 1) {
    //当 i 不在范围内时
        return ERROR;
    }

    if (i <= L->length) {
    //若插入数据的位置不在表尾
        for (k = L->length - 1; k >= i - 1; k--) {
    //将要插入位置后数据元素向后移动一位 
            L->data[k + 1] = L->data[k];
        }
    }

    L->data[i - 1] = e; //将新元素插入
    L->length++;
    return OK;
}


3.5.3 删除操作

删除算法的思路:

  • 如果删除位置不合理,抛出异常
  • 取出删除元素
  • 从删除元素位置开始遍历到最后一个元素位置,分别将它们向前移动一个位置
  • 表长减 1

实现代码如下:

/* 删除操作
	初始条件:顺序表 L 已存在,1 <= i <= ListLength(L)
	操作结果:删除 L 的第 i 个数据元素,并用 e 返回其值,L 的长度减 1 
*/ 
Status ListDelete(SqList *L, int i, ElemType *e) {
   
    int k;

    if (L->length == 0) {
    //线性表为空
        return ERROR;
    }

    if (i<1 || i>L->length) {
    //删除位置不正确
        return ERROR;
    }

    *e = L->data[i - 1];

    if (i < L->length) {
    //如果删除不是最后位置
        for (k = i; k < L->length; k++) {
    //将删除位置的后继元素前移
            L->data[k - 1] = L->data[k];
        }
    }

    L->length--;
    return OK;
}



线性表的顺序存储结构,在存、读数据时,不管是哪

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