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本博客是本人在学习《Java 设计模式精讲》后整理的笔记,旨在方便复习和回顾,并非用作商业用途。
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1. 策略模式讲解
- 定义:定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化不会影响到使用算法的用户。
- 可以用于消除大量 if…else…
- 类型:行为型
- 适用场景
- 系统有很多类,而他们的区别仅仅在于他们的行为不同
- 一个系统需要动态地在几种算法中选择一种
- 优点
- 开闭原则
- 避免使用多重条件转移语句
- 提高算法的保密性和安全性
- 缺点
- 客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。
- 产生很多策略类
- 相关设计模式
- 策略模式和工厂模式
- 工厂模式是创建型的,策略模式是行为型的
- 工厂模式是创建出符合要求的对象,策略模式接受已经创建好的对象,从而实现不同的行为
- 策略模式和状态模式
- 策略模式中客户端必须知道所选择策略,状态模式中客户端不需要关心具体状态
- 策略模式和工厂模式
2. 策略模式 Coding
下面实现一个业务场景:比如在双 11 和 618 的时候,都会有促销活动,不同的促销活动可能会不同的促销策略,比如立减,满减,返现等实现方式。
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创建促销策略接口
public interface PromotionStrategy { void doPromotion(); }
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创建满减策略,实现促销策略接口
public class ManJianPromotionStrategy implements