skynet学习笔记之消息队列

做为核心功能,Skynet 仅解决一个问题:
把一个符合规范的 C 模块,从动态库(so 文件)中启动起来,绑定一个永不重复(即使模块退出)的数字 id 做为其 handle 。模块被称为服务(Service),服务间可以自由发送消息。每个模块可以向 Skynet 框架注册一个 callback 函数,用来接收发给它的消息。每个服务都是被一个个消息包驱动,当没有包到来的时候,它们就会处于挂起状态,对 CPU 资源零消耗。
                                       云风 <<skynet设计综述>>

除去网络,定时器这些基础模块外,skynet做的事情其实很简单:

  1. 解析so文件,加载为一个个c服务。
  2. c服务间通过消息队列来互相驱动。

拆分为模块就是:

在这里插入图片描述
看代码:

  1. skynet_mq.h
  2. skynet_mq.c
#ifndef SKYNET_MESSAGE_QUEUE_H
#define SKYNET_MESSAGE_QUEUE_H

#include <stdlib.h>
#include <stdint.h>

struct skynet_message {
	uint32_t source; /* toby@2022-03-02): 发送方服务id */
	int session;     /* toby@2022-03-02): 标识消息,类似消息序号,逻辑层用到 */
	void * data;
	size_t sz;       /* toby@2022-03-02): 64位操作系统下8个字节 */
};

// type is encoding in skynet_message.sz high 8bit
#define MESSAGE_TYPE_MASK (SIZE_MAX >> 8)
#define MESSAGE_TYPE_SHIFT ((sizeof(size_t)-1) * 8)

struct message_queue;

void skynet_globalmq_push(struct message_queue * queue);
struct message_queue * skynet_globalmq_pop(void);

struct message_queue * skynet_mq_create(uint32_t handle);

/* toby@2022-03-02): 销毁队列时,剩余消息的处理函数 */
typedef void (*message_drop)(struct skynet_message *, void *);

/* toby@2022-03-02): 标记为待释放,插入全局消息队列 */
void skynet_mq_mark_release(struct message_queue *q);
/* toby@2022-03-02): 如果标记为待释放则销毁消息队列,否则插入全局消息队列 */
void skynet_mq_release(struct message_queue *q, message_drop drop_func, void *ud);

uint32_t skynet_mq_handle(struct message_queue *);

// 0 for success
int skynet_mq_pop(struct message_queue *q, struct skynet_message *message);
void skynet_mq_push(struct message_queue *q, struct skynet_message *message);

// return the length of message queue, for debug
int skynet_mq_length(struct message_queue *q);
int skynet_mq_overload(struct message_queue *q);

/* toby@2022-03-02): 初始化全局消息队列 */
void skynet_mq_init();

#endif
#include "skynet.h"
#include "skynet_mq.h"
#include "skynet_handle.h"
#include "spinlock.h"

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>

#define DEFAULT_QUEUE_SIZE 64
#define MAX_GLOBAL_MQ 0x10000

// 0 means mq is not in global mq.
// 1 means mq is in global mq , or the message is dispatching.

#define MQ_IN_GLOBAL 1
#define MQ_OVERLOAD 1024

struct message_queue {
	struct spinlock lock; /* toby@2022-03-02): TODO 锁住的时候进行 从全局队列中插拔 */
	uint32_t handle;      /* toby@2022-03-02): 服务id 每个服务一个队列 */
	int cap;              /* toby@2022-03-02): TODO 消息数量限制 */
	int head;             /* toby@2022-03-02): TODO 当前该读取的消息索引 */
	int tail;             /* toby@2022-03-02): TODO 当前该插入的消息索引 */
	int release;          /* toby@2022-03-02): 待释放标志 */
	int in_global;        /* toby@2022-03-02): MQ_IN_GLOBAL 是否在全局队列中 */
	int overload;
	int overload_threshold; /* toby@2022-03-02): 阈值 = 2^n > overload > 2^(n - 1) */
	struct skynet_message *queue; /* toby@2022-03-02): 消息数组,动态扩容 */
	struct message_queue *next;   /* toby@2022-03-02): 在全局消息队列中时,指向下一个队列 */
};

struct global_queue {
	struct message_queue *head;
	struct message_queue *tail;
	struct spinlock lock;
};

static struct global_queue *Q = NULL;

void
skynet_globalmq_push(struct message_queue * queue) {
	struct global_queue *q= Q;

	SPIN_LOCK(q)
	assert(queue->next == NULL);
	if(q->tail) {
		q->tail->next = queue;
		q->tail = queue;
	} else {
		q->head = q->tail = queue;
	}
	SPIN_UNLOCK(q)
}

struct message_queue *
skynet_globalmq_pop() {
	struct global_queue *q = Q;

	SPIN_LOCK(q)
	struct message_queue *mq = q->head;
	if(mq) {
		q->head = mq->next;
		if(q->head == NULL) {
			assert(mq == q->tail);
			q->tail = NULL;
		}
		mq->next = NULL;
	}
	SPIN_UNLOCK(q)

	return mq;
}

struct message_queue *
skynet_mq_create(uint32_t handle) {
	struct message_queue *q = skynet_malloc(sizeof(*q));
	q->handle = handle;
	q->cap = DEFAULT_QUEUE_SIZE;
	q->head = 0;
	q->tail = 0;
	SPIN_INIT(q)
	// When the queue is create (always between service create and service init) ,
	// set in_global flag to avoid push it to global queue .
	// If the service init success, skynet_context_new will call skynet_mq_push to push it to global queue.
    /* toby@2022-03-02): 这里注释写错了,应该是直接调用 skynet_globalmq_push */
	q->in_global = MQ_IN_GLOBAL;
	q->release = 0;
	q->overload = 0;
	q->overload_threshold = MQ_OVERLOAD;
	q->queue = skynet_malloc(sizeof(struct skynet_message) * q->cap);
	q->next = NULL;

	return q;
}

static void
_release(struct message_queue *q) {
	assert(q->next == NULL);
	SPIN_DESTROY(q)
	skynet_free(q->queue);
	skynet_free(q);
}

uint32_t
skynet_mq_handle(struct message_queue *q) {
	return q->handle;
}

int
skynet_mq_length(struct message_queue *q) {
	int head, tail,cap;

	SPIN_LOCK(q)
	head = q->head;
	tail = q->tail;
	cap = q->cap;
	SPIN_UNLOCK(q)

	if (head <= tail) {
		return tail - head;
	}
	return tail + cap - head;
}

int
skynet_mq_overload(struct message_queue *q) {
	if (q->overload) {
		int overload = q->overload;
		q->overload = 0;
		return overload;
	}
	return 0;
}

int
skynet_mq_pop(struct message_queue *q, struct skynet_message *message) {
	int ret = 1;
	SPIN_LOCK(q)

	if (q->head != q->tail) {
        /* toby@2022-03-02): 头游标不等于尾游标 表示还有消息待读 */
		*message = q->queue[q->head++];
		ret = 0;
		int head = q->head;
		int tail = q->tail;
		int cap = q->cap;

		if (head >= cap) {
			q->head = head = 0;
		}
		int length = tail - head;
		if (length < 0) {
			length += cap;
		}
		while (length > q->overload_threshold) {
			q->overload = length;
			q->overload_threshold *= 2;
		}
	} else {
		// reset overload_threshold when queue is empty
		q->overload_threshold = MQ_OVERLOAD;
	}

	if (ret) {
        /* toby@2022-03-02): 没有消息可处理 */
		q->in_global = 0;
	}

	SPIN_UNLOCK(q)

	return ret;
}

static void
expand_queue(struct message_queue *q) {
	struct skynet_message *new_queue = skynet_malloc(sizeof(struct skynet_message) * q->cap * 2);
	int i;
	for (i=0;i<q->cap;i++) {
		new_queue[i] = q->queue[(q->head + i) % q->cap];
	}
	q->head = 0;
	q->tail = q->cap;
	q->cap *= 2;

	skynet_free(q->queue);
	q->queue = new_queue;
}

void
skynet_mq_push(struct message_queue *q, struct skynet_message *message) {
	assert(message);
	SPIN_LOCK(q)

	q->queue[q->tail] = *message;
	if (++ q->tail >= q->cap) {
		q->tail = 0;
	}

	if (q->head == q->tail) {
		expand_queue(q);
	}

	if (q->in_global == 0) {
		q->in_global = MQ_IN_GLOBAL;
		skynet_globalmq_push(q);
	}

	SPIN_UNLOCK(q)
}

void
skynet_mq_init() {
	struct global_queue *q = skynet_malloc(sizeof(*q));
	memset(q,0,sizeof(*q));
	SPIN_INIT(q);
	Q=q;
}

void
skynet_mq_mark_release(struct message_queue *q) {
	SPIN_LOCK(q)
	assert(q->release == 0);
	q->release = 1;
	if (q->in_global != MQ_IN_GLOBAL) {
		skynet_globalmq_push(q);
	}
	SPIN_UNLOCK(q)
}

static void
_drop_queue(struct message_queue *q, message_drop drop_func, void *ud) {
	struct skynet_message msg;
	while(!skynet_mq_pop(q, &msg)) {
		drop_func(&msg, ud);
	}
	_release(q);
}

void
skynet_mq_release(struct message_queue *q, message_drop drop_func, void *ud) {
	SPIN_LOCK(q)

	if (q->release) {
		SPIN_UNLOCK(q)
		_drop_queue(q, drop_func, ud);
	} else {
		skynet_globalmq_push(q);
		SPIN_UNLOCK(q)
	}
}

xmind:
在这里插入图片描述
代码也就那么几十百把行,大家都可以读读看,后续代码看的更多,框架了解更全面后应该会有新的发现。

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