学习一个软件(模块)的步骤:
1. 接口(功能<对上层的接口>,依赖关系<对下层,同层的接口>)
2. 实现(模块,模块间关系,数据结构,算法)
3. 为什么这样设计,这样实现(和类似的软件做比较)
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