首先来说一下此题的动归思想。可以模拟一下我们手放的过程,刚开始时棋盘为空,所以我们就从第一行开始铺,当第一行铺满后,再从第二行开始铺(注意此时第二行有些方格可能已经被占了),然后一直进去…… 对于当前行,每个方格都有两种铺法,因此这就影响到了当前行铺完后下一行的状态。如果我们选取第i行各方格的初始状态作为第i行的状态,那么从第i行到第i+1行的状态转移也就很清楚了。接下来就是考虑这个状态的表示问题了,假设我们用1表示某方格已被占用,0表示未被占用,那么用一个整型数据就可表示一行各方格的状态了,说到这里这道题也就出来了,没错~就是一道状态压缩dp。下面就贴代码了,代码比较乱,这里主要是想说一下这个思想。
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
long long dp[11][2050];
int n,m;
void dfs(int i,int j,int k,int p)//第i行,当前行的状态为j,下一行的状态为k,当前列p
{
if(p==0)//刚进入当前行
{
if(dp[i][j]!=-1)
return ;
dp[i][j]=0;
}
if(p==m)
{
if(i==n-1)
dp[i][j]=1;
else
{
dfs(i+1,k,0,0);
dp[i][j]+=dp[i+1][k];
}
return;
}
if(j&(1<<p))
{
dfs(i,j,k,p+1);
return;
}
if(i<n-1)
dfs(i,j,k|(1<<p),p+1);
if(p<m-1&&!(j&(1<<(p+1))))
dfs(i,j,k,p+2);
}
int main()
{
while(scanf("%d%d",&n,&m),n+m)
{
if((n&1)&&(m&1))
{
printf("0\n");
continue;
}
memset(dp,-1,sizeof(dp));
dfs(0,0,0,0);
printf("%I64d\n",dp[0][0]);
}
return 0;
}