xcode中在自己项目中引入cocos2dx,需要导入cocos2d_libs静态库。
以cocos2dx3.3为例
1.cocos new -l cpp Demo
创建出一个叫Demo的新项目,然后把该项目中cocos文件夹拷贝到自己原来的项目(MyCocos)所在文件夹下。
2.在xcode工程中导入cocos2d_libs.xcodeproj
3.在项目中配置中选择targets,在Build Phases中添加Target Dependencies和Link Libraries;