虚函数 &虚析构函数原理

class Shape
{
public:
	Shape();
	~Shape();

private:

	virtual void calcArea()
	{
		printf("Cal...\n");
	}

protected:
	int m_iEdge;

};

class Circle:public Shape

{
public:
	Rect();
	~Rect();

private:
    double m_dR;
};

下面是示意图:
1、Shape中除了有m_iEdge成员外,还有一个成员:虚函数表指针

2、调用顺序为,首先找到虚函数表指针 --> 通过虚函数指针找到虚函数表-->再通过位置的偏移找到相应的虚函数入口地址

3、当我们实例化Circle的时候时怎样的呢?
    Circle子类中没有虚函数,但是却从父类中继承了虚函数,示意图:    
    a).   子类的虚函数表指针和父类的值不同,但是具体函数的指针时相同的;    
    b).   如果子类中定义了相应的calcArea函数怎么办?
            
        由上示意图可知,子类虚函数表中函数的指针覆盖掉了从父类继承过来的函数指针(在虚函数表中的偏移量不变)
4、虚析构函数原理类似:
      

                
        父类析构函数定义为虚函数之后,子类默认就是虚析构函数,子类的虚函数表中,存在虚析构函数,因此在利用父类对象指针指向子类,并最后虚构父类对象的时候,会通过虚函数表找到子类的虚析构函数,进行子类对象的析构,防止了内存泄漏
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