STL 中vector 容器的一些常用函数
剑指offer——P37
1、数组是我们常见的一种简单的数据结构,它占据一块连续的内存空间,并且按照顺序依次存储。二维数组的话,则是“先行后列”的顺序,先依次存储每行元素,再依次存储每列元素。
创建数组时,我们必须明确说明数组的大小,然后编译器便会给它分配固定大小的内存空间,这都是预先分配好的,事后不能改变。因此,数组虽然可以根据下标有O(1)的很高的时间效率,但是它的空间效率并没有得到充分利用。
2、由此,我们可以根据数组的时间效率很高的情况,引申出 “使用数组构造简单的哈希表” 。
我们可以把数组的下标作为哈希表的 “关键字”,而把数组中的每一个元素当作对应的 “哈希值”,这样的话,数组的下标和数组中对应元素便构成了 “关键字—值” 对儿。
有了这样的哈希表,我们也可以在O(1) 时间内实现高效率查找。
3、为了解决数组空间利用率不高的情况,在C++11新标准中提出了 “动态数组” 的概念。其中,vector 便是STL 中比较常用的一个容器——可变大小数组。
为了避免空间浪费,vector 总是先开辟一块较小的内存空间,然后按照需求依次往vector 中添加元素。而一旦当元素的数量大于目前vector 的容量时,编译器便会自动的再分配一块更大的内存空间,也就是自动扩容(vector 每次自动扩容的时候,新的容量总是前一次的2倍!),把之前的数据元素统统复制到新的vector 空间内,然后再把之前的内存空间释放掉,这样就能减少内存的浪费。
但是,我们也注意到了,在每次扩容的时候,都进行了大量的额外操作——复制元素和释放原来的内存空间,这会对时间性能有一定的影响。因此,在使用动态数组的时候,应该减少改变容器容量的次数。
4、vector 中:
size()函数:当前vector 中所实际存储的元素的数量。
capacity()函数:在没有进行扩容之前,当前vector 所能够存储的元素的数量,也就是当前vector的容量。
shrink_to_fit()函数:使得当前vector的容量缩小至size()大小,但是它的size()不变。
resize(1024)函数:使得当前vector 容量变成1024。size()和capacity()均变成1024。
另外:
1. push_back() 在数组的最后添加一个数据
2. pop_back() 去掉数组的最后一个数据
3. at() 得到编号位置的数据
4. begin() 得到数组头的指针
5. end() 得到数组的最后一个单元+1的指针
6. front() 得到数组头的引用
7. back() 得到数组的最后一个单元的引用
8. max_size() 得到 vector 最大可以是多大
9. capacity() 当前 vector 被分配空间的大小
10. size() 当前使用数据的大小
11. resize() 改变当前使用数据的大小,如果它比当前使用的大,则填充默认值
12. reserve() 改变当前 vecotr 所分配空间的大小
13. erase() 删除指针指向的数据项
14. clear() 清空当前的 vector
15. rbegin() 将 vector 反转后的开始指针返回 ( 其实就是原来的end-1 )
16. rend() 将 vector 反转构的结束指针返回 ( 其实就是原来的begin-1 )
17. empty() 判断 vector 是否为空
18. swap() 与另一个 vector 交换数据