C++中const用法总结
作者JuKevin
1. const 修饰普通变量和指针
const 修饰变量,一般有两种写法:
const TYPE value;
TYPE const value;
这两种写法在本质上是一样的。 它的含义是: const 修饰的类型为 TYPE 的变量 value 是不可变的。
对于一个非指针的类型 TYPE ,无论怎么写,都是一个含义,即 value 只不可变。
例如:
const int nValue ; //nValue 是 const
int const nValue ; // nValue 是 const
但是对于指针类型的 TYPE ,不同的写法会有不同情况,例如:
A. const char *pContent;
B. char * const pContent;
C. char const *pContent;
D. const char* const pContent;
对于前三种写法,我们可以换个方式,给其加上括号
A. const (char) *pContent;
B. (char*) const pContent;
C. (char) const *pContent;
这样就一目了然。根据对于 const 修饰非指针变量的规则,很明显, A=C.
- 对于 A,C, const 修饰的类型为 char 的变量 *pContent 为常量,因此, pContent 的内容为常量不可变 .
- 对于 B, 其实还有一种写法: const (char*) pContent;
含义为: const 修饰的类型为 char* 的变量 pContent 为常量,因此, pContent 指针本身为常量不可变 .
- 对于 D, 其实是 A 和 B 的混合体,表示指针本身和指针内容两者皆为常量不可变
总结 :
(1) 指针本身是常量不可变
(char*) const pContent;
const (char*) pContent;
(2) 指针所指向的内容是常量不可变
const (char) *pContent;
(char) const *pContent;
(3) 两者都不可变
const char* const pContent;
还有其中区别方法:
沿着 * 号划一条线,
如果 const 位于 * 的左侧,则 const 就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;
如果 const 位于 * 的右侧, const 就是修饰指针本身,即指针本身是常量。
2. const 修饰函数参数
const 修饰函数参数是它最广泛的一种用途,它表示函数体中不能修改参数的值 ( 包括参数本身的值或者参数其中包含的值 ) 。它可以很好
void function(const int Var); // 传递过来的参数在函数内不可以改变 ( 无意义,因为 Var 本身就是形参 )
void function(const char* Var); // 参数指针所指内容为常量不可变
void function(char* const Var); // 参数指针本身为常量不可变 ( 也无意义, 因为 char* Var 也是形参 )
参数为引用,为了增加效率同时防止修改。
修饰引用参数时:
void function(const Class& Var);// 引用参数在函数内不可以改变
void function(const TYPE& Var); // 引用参数在函数内为常量不可变
3. const 修饰函数返回值
const 修饰函数返回值其实用的并不是很多,它的含义和 const 修饰普通变量以及指针的含义基本相同。
(1) const int fun1() 这个其实无意义,因为参数返回本身就是赋值。
(2) const int * fun2()
调用时 const int *pValue = fun2();
我们可以把 fun2() 看作成一个变量,那么就是我们上面所说的 1.(1) 的写法,即指针内容不可变。
(3) int* const fun3()
调用时 int * const pValue = fun2();
我们可以把 fun2() 看作成一个变量,那么就是我们上面所说的 1.(2) 的写法,即指针本身不可变。
4. const 修饰类对象 / 对象指针 / 对象引用
const 修饰类对象表示该对象为常量对象,其中的任何成员都不能被修改。对于对象指针和对象引用也是一样。
const 修饰的对象,该对象的任何非 const 成员函数都不能被调用,因为任何非 const 成员函数会有修改成员变量的企图。
例如:
class AAA
{
void func1();
void func2() const;
}
const AAA aObj;
aObj.func1(); ×
aObj.func2(); 正确
const AAA* aObj = new AAA();
aObj->func1(); ×
aObj->func2(); 正确
5. const 修饰成员变量
const 修饰类的成员函数,表示成员常量,不能被修改,同时它只能在初始化列表中赋值。
class A
{
…
const int nValue; // 成员常量不能被修改
…
A(int x): nValue(x) {}; // 只能在初始化列表中赋值
}
6. const 修饰成员函数
const 修饰类的成员函数,则该成员函数不能修改类中任何非 const 成员函数。一般写在函数的最后来修饰。
class A
{
…
void function()const; // 常成员函数, 它不改变对象的成员变量. 也不能调用类中任何非const 成员函数。
}
对于 const 类对象 / 指针 / 引用,只能调用类的 const 成员函数,因此, const 修饰成员函数的最重要作用就是限制对于 const 对象的使用。
7. const 常量与 define 宏定义的区别
(1) 编译器处理方式不同
define 宏是在预处理阶段展开。
const 常量是编译运行阶段使用。
(2) 类型和安全检查不同
define 宏没有类型,不做任何类型检查,仅仅是展开。
const 常量有具体的类型,在编译阶段会执行类型检查。
(3) 存储方式不同
define 宏仅仅是展开,有多少地方使用,就展开多少次,不会分配内存。
const 常量会在内存中分配 ( 可以是堆中也可以是栈中 ) 。