C++—— 别迷惑之关键字const

这篇总结的贼好,忍不住转过来!

定义:

constconstant的缩写,本意是不变的,不易改变的意思。

const 在C++中是用来修饰内置类型变量,自定义对象,成员函数,返回值,函数参数

一、const修饰普通类型的变量

 

1 const int  a = 7; 
3 int  b = a; //it's right
5 a = 8;       // it's wrong,
a被定义为一个常量,并且可以将a赋值给b,但是不能给a再次赋值。对一个常量赋值是违法的事情,因为a被编译器认为是一个常量,其值不允许修改

 

从结果中我们可以看到,编译器然后认为a的值为一开始定义的7,所以对const  a的操作就会产生上面的情况。所以千万不要轻易对const变量设法赋值,这会产生意想不到的行为

 

如果不想让编译器察觉到上面到对const的操作,我们可以在const前面加上volatile关键字

Volatile关键字跟const对应相反,是易变的,容易改变的意思。所以不会被编译器优化,编译器也就不会改变对a变量的操作

二、const 修饰指针变量。

三种情况:

 

A:const 修饰指针指向的内容,则内容为不可变量

B:const 修饰指针,则指针为不可变量

C:const 修饰指针和指针指向的内容,则指针和指针指向的内容都为不可变量。

 

对于A: 

  1 const int *p = 8

//则指针指向的内容8不可改变。简称左定值,因为const位于*号的左边

 

对于B:

复制代码

1  int a = 8;
2  
3  int* const p = &a;
4 
5  *p = 9; //it’s right
6 
7  int  b = 7;
8 
9  p = &b; //it’s wrong

复制代码

//对于const指针p其指向的内存地址不能够被改变,但其内容可以改变。简称,右定向。因为const位于*号的右边

 

对于C:

则是A和B的合并,

1 int a = 8;
3 const int * const  p = &a;

//这时,const p的指向的内容和指向的内存地址都已固定,不可改变。

 

对于A,B,C三种情况,根据const位于*号的位置不同,我总结三句话便于记忆的话,

“左定值,右定向,const修饰不变量”。总结一下,const 在左修饰int*p,对应于指向的内容;const在右,int* const p,修饰指针变量p,指向不可改变。一句话“就近原则!

三、const参数传递    、 函数返回值

 

对于const修饰函数参数可以分为三种情况。

A:值传递的const修饰传递,一般这种情况不需要const修饰,因为函数会自动产生临时变量复制实参值

 

#include<iostream>
 2 
 3 using namespace std;
 5 void Cpf(const int a)
 7 {
 9     cout<<a;
11     // ++a;  it's wrong, a can't is changed
13 }
15 int main(void)
17 {
19     Cpf(8);
21     system("pause");
23     return 0;
25 }

B:当const参数为指针时,可以防止指针被意外篡改

 

#include<iostream>
 3 using namespace std;
 5 void Cpf(int *const a)
 7 {
 9     cout<<*a<<" ";
11     *a = 9;
13 }
15 int main(void)
17 {
19     int a = 8;
21     Cpf(&a);
23     cout<<a; // a is 9
25     system("pause");
27     return 0;
29 }

C:自定义类型的参数传递,需要临时对象复制参数,对于临时对象的构造,需要调用构造函数,比较浪费时间,因此我们采取const外加引用传递的方法。

并且对于一般的int ,double等内置类型,我们不采用引用的传递方式//这个好

1 #include<iostream>
 3 using namespace std;
 5 class Test
 7 {
 9 public:
11     Test(){}
13     Test(int _m):_cm(_m){} 
15     int get_cm()const
17     {  return _cm;}
23 private:
25     int _cm;
27 };
31 void Cmf(const Test& _tt)  //此处
33 {
35     cout<<_tt.get_cm();
37 }
39 int main(void)
41 {
43     Test t(8);
45     Cmf(t);
47     system("pause");
49     return 0;
51 }

对于const修饰函数的返回值

Const修饰返回值分三种情况。

A:const修饰内置类型的返回值,修饰与不修饰返回值作用一样

1 #include<iostream>
 3 using namespace std;
 5 const int Cmf()//此处const写在函数之前
 7 {
 9     return 1;
11 }
13 int Cpf()
15 { return 0;19 }
21 int main(void)
23 {
25     int _m = Cmf();
27     int _n = Cpf();
31     cout<<_m<<" "<<_n;
33     system("pause");
35     return 0;
37 }

B:const 修饰自定义类型的作为返回值,此时返回的值不能作为左值使用,既不能被赋值,也不能被修改

C: const 修饰返回的指针或者引用,是否返回一个指向const的指针,取决于我们想让用户干什么

四、const修饰类成员函数

const 修饰类成员函数,其目的是防止成员函数修改被调用对象的值,如果我们不想修改一个调用对象的值,所有的成员函数都应当声明为const成员函数。注意:const关键字不能与static关键字同时使用,因为static关键字修饰静态成员函数,静态成员函数不含有this指针,即不能实例化,const成员函数必须具体到某一实例。

下面的get_cm()const;函数用到了const成员函数

 

1 #include<iostream>
 3 using namespace std;
 5 class Test
 7 {
 9 public:
11     Test(){}
13     Test(int _m):_cm(_m){}
15     int get_cm()const //此处,不想修改一个调用对象的值
17     {
19        return _cm;
21     }
23 private:
25     int _cm;
27 };
31 void Cmf(const Test& _tt)
33 {
35     cout<<_tt.get_cm();
37 }
39 int main(void)
41 {
43     Test t(8);
45     Cmf(t);
47     system("pause");
49     return 0;
51 }

如果get_cm()去掉const修饰,则Cmf传递的const _tt即使没有改变对象的值,编译器也认为函数会改变对象的值,所以

我们尽量按照要求将所有的不需要改变对象内容的函数都作为const成员函数

 

如果有个成员函数想修改对象中的某一个成员怎么办?这时我们可以使用mutable关键字修饰这个成员,mutable的意思也是易变的,容易改变意思,被mutable关键字修饰的成员可以处于不断变化中,如下面的例子

 

1 #include<iostream>
 2 using namespace std;
 3 class Test
 4 {
 5 public:
 6     Test(int _m,int _t):_cm(_m),_ct(_t){}
 7     void Kf()const
 8     {
 9         ++_cm; //it's wrong
10         ++_ct; //it's right
11     }
12 private:
13     int _cm;
14     mutable int _ct;
15 };
16 
17 int main(void)
18 {
19     Test t(8,7);
20     return 0;
21 }

这里我们在Kf()const中通过++_ct;修改_ct的值,但是通过++_cm修改_cm则会报错。因为++_cm没有用mutable修饰

转自:https://www.cnblogs.com/Forever-Kenlen-Ja/p/3776991.html

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