一 序
昨天偷懒没有看代码,看了部电影《伸冤人2》,与中国的大侠不同,老外也有雷锋啊。明明是退役特工,却在生活中收敛锋芒,变成了滴滴快车的师傅,打戏占比不是全程从头打到尾的,却也干净利落。大段的镜头描写平静的美式中年生活。有一种大隐于市的感觉,喜欢主人公那种读书的感觉。
好吧,扯完闲篇开始 今天的读书生活。关于hash对象书上只是简单列了下编码格式及转换。后面整理命令的实现需要结合代码来看。
二 t_hash
2.1 hash对象的编码
在之前的object对象的编码提到,一个哈希类型的对象的编码有两种,分别是OBJ_ENCODING_ZIPLIST和OBJ_ENCODING_HT。参见字典,ziplist: 源码obect.c可以看到:
robj *createHashObject(void) {
unsigned char *zl = ziplistNew();
robj *o = createObject(OBJ_HASH, zl);
o->encoding = OBJ_ENCODING_ZIPLIST;
return o;
}
void freeHashObject(robj *o) {
switch (o->encoding) {
case OBJ_ENCODING_HT:
dictRelease((dict*) o->ptr);
break;
case OBJ_ENCODING_ZIPLIST:
zfree(o->ptr);
break;
default:
serverPanic("Unknown hash encoding type");
break;
}
}
编码—encoding | 对象—ptr |
---|---|
OBJ_ENCODING_ZIPLIST | 压缩列表实现的哈希对象 |
OBJ_ENCODING_HT | 字典实现的哈希对象 |
为啥创建的哈希类型的对象编码为OBJ_ENCODING_ZIPLIST,而释放的时候多了OBJ_ENCODING_HT?这是因为OBJ_ENCODING_HT类型编码是通过达到配置的阈值条件后,进行转换得到的。
阈值条件为:
/* redis.conf文件中的阈值 */
hash-max-ziplist-value 64 // ziplist中最大能存放的值长度
hash-max-ziplist-entries 512 // ziplist中最多能存放的entry节点数量
书上这里分别举例。执行以下 HSET 命令, 那么服务器将创建一个列表对象作为 profile 键的值:
redis> HSET profile name "Tom"
(integer) 1
redis> HSET profile age 25
(integer) 1
redis> HSET profile career "Programmer"
(integer) 1
如果 profile
键的值对象使用的是 ziplist
编码, 那么这个值对象将会是图 8-9 所示的样子, 其中对象所使用的压缩列表如图 8-10 所示。
另一方面, hashtable
编码的哈希对象使用字典作为底层实现, 哈希对象中的每个键值对都使用一个字典键值对来保存:
- 字典的每个键都是一个字符串对象, 对象中保存了键值对的键;
- 字典的每个值都是一个字符串对象, 对象中保存了键值对的值。
举个例子, 如果前面 profile
键创建的不是 ziplist
编码的哈希对象, 而是 hashtable
编码的哈希对象, 那么这个哈希对象应该会是图 8-11 所示的样子。
和列表数据类型一样,哈希数据类型基于ziplist和hash table进行封装,实现了哈希数据类型的接口,源码在server.h
/* Hash data type */
void hashTypeConvert(robj *o, int enc);// 转换一个哈希对象的编码类型,enc指定新的编码类型
void hashTypeTryConversion(robj *subject, robj **argv, int start, int end);// 转换一个哈希对象的编码类型,enc指定新的编码类型
void hashTypeTryObjectEncoding(robj *subject, robj **o1, robj **o2);// 对键和值的对象尝试进行优化编码以节约内存
robj *hashTypeGetObject(robj *o, robj *key);// 从一个哈希对象中返回field对应的值对象
int hashTypeExists(robj *o, robj *key);// 判断field对象是否存在在o对象中
int hashTypeSet(robj *o, robj *key, robj *value);//将field-value添加到哈希对象中,返回1,如果field存在更新新的值,返回0
int hashTypeDelete(robj *o, robj *key);// 从一个哈希对象中删除field,成功返回1,没找到field返回0
unsigned long hashTypeLength(robj *o);// 返回哈希对象中的键值对个数
hashTypeIterator *hashTypeInitIterator(robj *subject);// 返回一个初始化的哈希类型的迭代器
void hashTypeReleaseIterator(hashTypeIterator *hi);// 释放哈希类型迭代器空间
int hashTypeNext(hashTypeIterator *hi);// 将哈希类型迭代器指向哈希对象中的下一个节点
// 从ziplist类型的哈希类型迭代器中获取对应的field或value,保存在参数中
void hashTypeCurrentFromZiplist(hashTypeIterator *hi, int what,
unsigned char **vstr,
unsigned int *vlen,
long long *vll);
//从字典类型的迭代器中获取对应的field 或者value
void hashTypeCurrentFromHashTable(hashTypeIterator *hi, int what, robj **dst);
// 从哈希类型的迭代器中获取键或值
robj *hashTypeCurrentObject(hashTypeIterator *hi, int what);
// 以写操作在数据库中查找对应key的哈希对象,如果不存在则创建
robj *hashTypeLookupWriteOrCreate(client *c, robj *key);
2.2 hash的迭代器
和列表类型一样,哈希数据类型也实现自己的迭代器,而且也是基于ziplist和字典结构的迭代器封装而成。源码在server.h
/* Structure to hold hash iteration abstraction. Note that iteration over
* hashes involves both fields and values. Because it is possible that
* not both are required, store pointers in the iterator to avoid
* unnecessary memory allocation for fields/values. */
typedef struct {
robj *subject;// 被迭代的哈希对象
int encoding; // 哈希对象的编码
// 域指针和值指针
// 在迭代 ZIPLIST 编码的哈希对象时使用
unsigned char *fptr, *vptr;
//用于字典编码
dictIterator *di; // 迭代HT类型的哈希对象时的字典迭代器
dictEntry *de; // 指向当前的哈希表节点
} hashTypeIterator;
#define OBJ_HASH_KEY 1
#define OBJ_HASH_VALUE 2
创建一个迭代器,源码在t_hash.c
/* 返回一个初始化的哈希类型的迭代器*/
hashTypeIterator *hashTypeInitIterator(robj *subject) {
hashTypeIterator *hi = zmalloc(sizeof(hashTypeIterator));// 分配空间初始化成员
hi->subject = subject; // 指向对象
hi->encoding = subject->encoding; // 记录编码
// 以 ziplist 的方式初始化迭代器
if (hi->encoding == OBJ_ENCODING_ZIPLIST) {
hi->fptr = NULL;
hi->vptr = NULL;
// 以字典的方式初始化迭代器
} else if (hi->encoding == OBJ_ENCODING_HT) {
hi->di = dictGetIterator(subject->ptr);
} else {
serverPanic("Unknown hash encoding");
}
return hi;
}
void hashTypeReleaseIterator(hashTypeIterator *hi) {
if (hi->encoding == OBJ_ENCODING_HT) {
dictReleaseIterator(hi->di);//字典表,先释放字典迭代器的空间
}
zfree(hi);//释放迭代器
}
迭代
/* Move to the next entry in the hash. Return C_OK when the next entry
* could be found and C_ERR when the iterator reaches the end. */
int hashTypeNext(hashTypeIterator *hi) {
// 迭代 ziplist
if (hi->encoding == OBJ_ENCODING_ZIPLIST) {
unsigned char *zl;
unsigned char *fptr, *vptr;
// 备份迭代器的成员信息
zl = hi->subject->ptr;
fptr = hi->fptr;
vptr = hi->vptr;
if (fptr == NULL) { // 第一次执行时,初始化指针,field的指针为空,则指向第一个entry
/* Initialize cursor */
serverAssert(vptr == NULL);
fptr = ziplistIndex(zl, 0);
} else {
/* Advance cursor */// 获取下一个迭代节点,也就是下一个filed地址
serverAssert(vptr != NULL);
fptr = ziplistNext(zl, vptr);
}
if (fptr == NULL) return C_ERR; // 迭代完毕或者 ziplist 为空 返回C_ERR
/* Grab pointer to the value (fptr points to the field) */
vptr = ziplistNext(zl, fptr); // // 记录值的指针,就是下一个value的地址
serverAssert(vptr != NULL);
/* fptr, vptr now point to the first or next pair */
// 更新迭代器指针
hi->fptr = fptr;
hi->vptr = vptr;
} else if (hi->encoding == OBJ_ENCODING_HT) { // 迭代字典
if ((hi->de = dictNext(hi->di)) == NULL) return C_ERR;
} else {
serverPanic("Unknown hash encoding");
}
return C_OK;
}
看代码主要是ziplist的迭代多一些,字典的直接调用dictnext,所以看下ziplist的查找过程,源码在ziplist.c
/* Returns an offset to use for iterating with ziplistNext. When the given
* index is negative, the list is traversed back to front. When the list
* doesn't contain an element at the provided index, NULL is returned. */
unsigned char *ziplistIndex(unsigned char *zl, int index) {
unsigned char *p;
unsigned int prevlensize, prevlen = 0;
if (index < 0) { // 处理负数索引,从表尾开始
index = (-index)-1; // 将索引转换为正数
p = ZIPLIST_ENTRY_TAIL(zl);// 定位到表尾节点
if (p[0] != ZIP_END) {//列表不为空
ZIP_DECODE_PREVLEN(p, prevlensize, prevlen);//获取前一个节点的长度
while (prevlen > 0 && index--) {
p -= prevlen; // 前移指针
ZIP_DECODE_PREVLEN(p, prevlensize, prevlen);
}
}
} else {// 处理正数索引,从表头开始
p = ZIPLIST_ENTRY_HEAD(zl);
while (p[0] != ZIP_END && index--) {
p += zipRawEntryLength(p); // 后移指针
}
}
return (p[0] == ZIP_END || index > 0) ? NULL : p;
}
/* Return pointer to next entry in ziplist.
*
* zl is the pointer to the ziplist
* p is the pointer to the current element
*
* The element after 'p' is returned, otherwise NULL if we are at the end. */
unsigned char *ziplistNext(unsigned char *zl, unsigned char *p) {
((void) zl);
/* "p" could be equal to ZIP_END, caused by ziplistDelete,
* and we should return NULL. Otherwise, we should return NULL
* when the *next* element is ZIP_END (there is no next entry). */
if (p[0] == ZIP_END) { // p 已经指向列表末端
return NULL;
}
p += zipRawEntryLength(p); // 指向后一节点
if (p[0] == ZIP_END) {//看到这是第二次判断为空了,
return NULL;
}
return p;
}
为啥ziplist的ziplistNext 里面会有两次判断为空,为啥呢?我觉得是为了遍历时被删除的情况。
三 hash对象命令实现
1 HDEL key field2 [field2]:删除一个或多个哈希表字段
2 HEXISTS key field:查看哈希表 key 中,指定的字段是否存在。
3 HGET key field:获取存储在哈希表中指定字段的值。
4 HGETALL key:获取在哈希表中指定 key 的所有字段和值
5 HINCRBY key field increment:为哈希表 key 中的指定字段的整数值加上增量 increment 。
6 HINCRBYFLOAT key field increment:为哈希表 key 中的指定字段的浮点数值加上增量 increment 。
7 HKEYS key:获取所有哈希表中的字段
8 HLEN key:获取哈希表中字段的数量
9 HMGET key field1 [field2]:获取所有给定字段的值
10 HMSET key field1 value1 [field2 value2 ]:同时将多个 field-value (域-值)对设置到哈希表 key 中。
11 HSET key field value:将哈希表 key 中的字段 field 的值设为 value 。
12 HSETNX key field value:只有在字段 field 不存在时,设置哈希表字段的值。
13 HVALS key:获取哈希表中所有值
14 HSCAN key cursor [MATCH pattern][COUNT count]: 迭代哈希表中的键值对。
3.1 HKEYS、HVALS、HGETALL
void hkeysCommand(client *c) {
genericHgetallCommand(c,OBJ_HASH_KEY);
}
void hvalsCommand(client *c) {
genericHgetallCommand(c,OBJ_HASH_VALUE);
}
void hgetallCommand(client *c) {
genericHgetallCommand(c,OBJ_HASH_KEY|OBJ_HASH_VALUE);
}
void genericHgetallCommand(client *c, int flags) {
robj *o;
hashTypeIterator *hi;
int multiplier = 0;
int length, count = 0;
// 以写操作取出哈希对象,若失败,或取出的对象不是哈希类型的对象,则发送0后直接返回
if ((o = lookupKeyReadOrReply(c,c->argv[1],shared.emptymultibulk)) == NULL
|| checkType(c,o,OBJ_HASH)) return;
// 计算一对键值对要返回的个数
/*这里运用了位运算,第一次没看明白,要结合入参来看,OBJ_HASH_KEY=01,OBJ_HASH_VALUE=2(10),
* 全部查询hgetallCommand传入了或就是3(11)。
*/
if (flags & OBJ_HASH_KEY) multiplier++;//key
if (flags & OBJ_HASH_VALUE) multiplier++;//value
length = hashTypeLength(o) * multiplier; // 计算整个哈希对象中的所有键值对要返回的个数,注意是指针不是乘法。
addReplyMultiBulkLen(c, length); //发get到的个数给client
// 迭代节点,并取出元素
hi = hashTypeInitIterator(o); // 创建一个哈希类型的迭代器并初始化
while (hashTypeNext(hi) != C_ERR) {
if (flags & OBJ_HASH_KEY) { // 取出键
addHashIteratorCursorToReply(c, hi, OBJ_HASH_KEY); // 保存当前迭代器指向的键
count++; //更新计数器
}
if (flags & OBJ_HASH_VALUE) { // 取出值
addHashIteratorCursorToReply(c, hi, OBJ_HASH_VALUE);
count++; //更新计数器
}
}
hashTypeReleaseIterator(hi); // 释放迭代器
serverAssert(count == length);
}
这里我看了好一会才明白,因为自己第一次犯晕,把指针看成乘法,围绕着length没看懂。网上搜一下很多都是copy了 men_wen 的文章,可他不能每行都注释啊。回过头来在看入参的OBJ_HASH_KEY,OBJ_HASH_VALUE才明白。同样的额一件事,可能大神扫眼就知道了,菜鸟需要反复的看才明白。
HSTRLEN 命令实现
void hstrlenCommand(client *c) {
robj *o;
// 以写操作取出哈希对象,若失败,或取出的对象不是哈希类型的对象,则发送0后直接返回
if ((o = lookupKeyReadOrReply(c,c->argv[1],shared.czero)) == NULL ||
checkType(c,o,OBJ_HASH)) return;
// 发送field对象的值的长度给client
addReplyLongLong(c,hashTypeGetValueLength(o,c->argv[2]));
}
hdel 命令实现
void hdelCommand(client *c) {
robj *o;
int j, deleted = 0, keyremoved = 0;
// 以写操作取出哈希对象,若失败,或取出的对象不是哈希类型的对象,则发送0后直接返回
if ((o = lookupKeyWriteOrReply(c,c->argv[1],shared.czero)) == NULL ||
checkType(c,o,OBJ_HASH)) return;
// 遍历所有的字段field,为啥从第2个开始,命令格式:hdel key filed1,filed2....
for (j = 2; j < c->argc; j++) {
if (hashTypeDelete(o,c->argv[j])) { // 从哈希对象中删除当前字段
deleted++;// 成功删除一个域值对时进行计数
if (hashTypeLength(o) == 0) { // 如果哈希对象为空,则删除该对象
dbDelete(c->db,c->argv[1]);
keyremoved = 1; //设置删除标志
break;
}
}
}
if (deleted) { // 只要有至少一个域值对被删除了,那么执行以下代码
signalModifiedKey(c->db,c->argv[1]); // 发送键修改信号
notifyKeyspaceEvent(NOTIFY_HASH,"hdel",c->argv[1],c->db->id); // 发送事件通知
if (keyremoved) // 如果哈希对象被删除,发送del通知
notifyKeyspaceEvent(NOTIFY_GENERIC,"del",c->argv[1],
c->db->id);
server.dirty += deleted; // 更新脏键
}
addReplyLongLong(c,deleted); //发送删除的个数给client
}
/* Delete an element from a hash.
* Return 1 on deleted and 0 on not found. */
int hashTypeDelete(robj *o, robj *field) {
int deleted = 0;
if (o->encoding == OBJ_ENCODING_ZIPLIST) { // 从 ziplist 中删除
unsigned char *zl, *fptr;
field = getDecodedObject(field);//获取真正的filed
zl = o->ptr; //z1指向实际数据
fptr = ziplistIndex(zl, ZIPLIST_HEAD);
if (fptr != NULL) {// 定位到域
fptr = ziplistFind(fptr, field->ptr, sdslen(field->ptr), 1);
if (fptr != NULL) { // 删除域和值
zl = ziplistDelete(zl,&fptr);
zl = ziplistDelete(zl,&fptr);
o->ptr = zl;
deleted = 1; //找到并且删除成功
}
}
decrRefCount(field);
} else if (o->encoding == OBJ_ENCODING_HT) { // 从字典中删除
if (dictDelete((dict*)o->ptr, field) == C_OK) {
deleted = 1;
/* Always check if the dictionary needs a resize after a delete. */
if (htNeedsResize(o->ptr)) dictResize(o->ptr); // 删除成功时,看字典是否需要收缩
}
} else {
serverPanic("Unknown hash encoding");
}
return deleted;
}
hincrbyfloatCommand
void hincrbyfloatCommand(client *c) {
double long value, incr;
robj *o, *current, *new, *aux;
// 取出 incr 参数(一个long double类型的增量increment)
if (getLongDoubleFromObjectOrReply(c,c->argv[3],&incr,NULL) != C_OK) return;
if ((o = hashTypeLookupWriteOrCreate(c,c->argv[1])) == NULL) return; // 以写方式取出哈希对象,失败则直接返回
if ((current = hashTypeGetObject(o,c->argv[2])) != NULL) { // 取出值对象
// 从值对象中取出浮点值
if (getLongDoubleFromObjectOrReply(c,current,&value,
"hash value is not a valid float") != C_OK) {
decrRefCount(current); //取值不成功,释放临时的value对象空间,直接返回
return;
}
decrRefCount(current);//取值成功,也要释放空间
} else {// 值对象不存在,默认值为 0
value = 0;
}
//下面是计算结果
value += incr;//备份原先的值
// 为计算结果创建值对象
new = createStringObjectFromLongDouble(value,1);
hashTypeTryObjectEncoding(o,&c->argv[2],NULL); // 编码值对象(以节省空间,是以embstr或raw或整型存储)
hashTypeSet(o,c->argv[2],new); // 关联键和新的值对象,如果已经有对象存在,那么用新对象替换它
addReplyBulk(c,new);// 返回新的值对象作为回复
signalModifiedKey(c->db,c->argv[1]);// 发送键修改信号
notifyKeyspaceEvent(NOTIFY_HASH,"hincrbyfloat",c->argv[1],c->db->id); // 发送事件通知
server.dirty++; // 将数据库设置脏
/* Always replicate HINCRBYFLOAT as an HSET command with the final value
* in order to make sure that differences in float pricision or formatting
* will not create differences in replicas or after an AOF restart. */
// 在传播 INCRBYFLOAT 命令时,总是用 SET 命令来替换 INCRBYFLOAT 命令
// 从而防止因为不同的浮点精度和格式化造成 AOF 重启时的数据不一致
aux = createStringObject("HSET",4); // 创建HSET字符串对象
rewriteClientCommandArgument(c,0,aux);// 修改HINCRBYFLOAT命令为HSET对象
decrRefCount(aux); // 释放空间
rewriteClientCommandArgument(c,3,new); // 修改increment为新的值对象new
decrRefCount(new); // 释放空间
}
HSCAN 命令实现
void hscanCommand(client *c) {
robj *o;
unsigned long cursor;
// 获取scan命令的游标cursor
if (parseScanCursorOrReply(c,c->argv[2],&cursor) == C_ERR) return;
// 以写操作取出哈希对象,若失败,或取出的对象不是哈希类型的对象,则发送0后直接返回
if ((o = lookupKeyReadOrReply(c,c->argv[1],shared.emptyscan)) == NULL ||
checkType(c,o,OBJ_HASH)) return;
// 调用底层实现
scanGenericCommand(c,o,cursor);
}
这个命令是数据库的命令,比较复杂。待单独整理。
good night.
****************补充一下hset*******************
void hsetCommand(client *c) {
int update;
robj *o;
// 取出或新创建哈希对象
if ((o = hashTypeLookupWriteOrCreate(c,c->argv[1])) == NULL) return;
hashTypeTryConversion(o,c->argv,2,3);// 如果需要的话,转换哈希对象的编码
hashTypeTryObjectEncoding(o,&c->argv[2], &c->argv[3]);// 编码 field 和 value 对象以节约空间
update = hashTypeSet(o,c->argv[2],c->argv[3]);// 设置 field 和 value 到 hash
addReply(c, update ? shared.czero : shared.cone);// 返回状态:显示 field-value 对是新添加还是更新
signalModifiedKey(c->db,c->argv[1]); // 发送键修改信号
notifyKeyspaceEvent(NOTIFY_HASH,"hset",c->argv[1],c->db->id);// 发送事件通知hset
server.dirty++;//将服务器设为脏
}
这里主要实现的方法是hashTypeSet.进入之前先进性编码的判断。就是一开始说的set两种编码转换限制之一。
/* Check the length of a number of objects to see if we need to convert a
* ziplist to a real hash. Note that we only check string encoded objects
* as their string length can be queried in constant time. */
void hashTypeTryConversion(robj *o, robj **argv, int start, int end) {
int i;
if (o->encoding != OBJ_ENCODING_ZIPLIST) return;//已经是字典了,就不用再转了,直接返回
for (i = start; i <= end; i++) { // 检查所有输入对象,看它们的字符串值是否超过了指定长度
if (sdsEncodedObject(argv[i]) &&
sdslen(argv[i]->ptr) > server.hash_max_ziplist_value)//判断是否超过长度阈值
{
hashTypeConvert(o, OBJ_ENCODING_HT);// 将对象的编码转换成 REDIS_ENCODING_HT
break;
}
}
}
/* Encode given objects in-place when the hash uses a dict.
* 当 subject 的编码为 REDIS_ENCODING_HT 时,
* 尝试对对象 o1 和 o2 进行编码,
* 以节省更多内存。
*/
void hashTypeTryObjectEncoding(robj *subject, robj **o1, robj **o2) {
if (subject->encoding == OBJ_ENCODING_HT) {
if (o1) *o1 = tryObjectEncoding(*o1);
if (o2) *o2 = tryObjectEncoding(*o2);
}
}
再看看hashTypeSet
/* Add an element, discard the old if the key already exists.
* Return 0 on insert and 1 on update.
* 将给定的 field-value 对添加到 hash 中,
* 如果 field 已经存在,那么删除旧的值,并关联新值。
*
* This function will take care of incrementing the reference count of the
* retained fields and value objects. */
int hashTypeSet(robj *o, robj *field, robj *value) {
int update = 0;
if (o->encoding == OBJ_ENCODING_ZIPLIST) {// 添加到 ziplist
unsigned char *zl, *fptr, *vptr;
// 解码成字符串或者数字
field = getDecodedObject(field);
value = getDecodedObject(value);
// 遍历整个 ziplist ,尝试查找并更新 field (如果它已经存在的话)
zl = o->ptr;
fptr = ziplistIndex(zl, ZIPLIST_HEAD);
if (fptr != NULL) {// 定位到域 field
fptr = ziplistFind(fptr, field->ptr, sdslen(field->ptr), 1);
if (fptr != NULL) {
/* Grab pointer to the value (fptr points to the field) */
vptr = ziplistNext(zl, fptr);// 定位到域的值
serverAssert(vptr != NULL);
update = 1;
/* Delete value */
zl = ziplistDelete(zl, &vptr); // 删除旧的键值对
/* Insert new value */ // 添加新的键值对
zl = ziplistInsert(zl, vptr, value->ptr, sdslen(value->ptr));
}
}
if (!update) {// 如果这不是更新操作,那么这就是一个添加操作
/* Push new field/value pair onto the tail of the ziplist */
// 将新的 field-value 对推入到 ziplist 的末尾
zl = ziplistPush(zl, field->ptr, sdslen(field->ptr), ZIPLIST_TAIL);
zl = ziplistPush(zl, value->ptr, sdslen(value->ptr), ZIPLIST_TAIL);
}
o->ptr = zl; // 更新对象指针
decrRefCount(field); // 释放临时对象
decrRefCount(value);
/* Check if the ziplist needs to be converted to a hash table */
// 检查在添加操作完成之后,是否需要将 ZIPLIST 编码转换成 HT 编码
if (hashTypeLength(o) > server.hash_max_ziplist_entries)
hashTypeConvert(o, OBJ_ENCODING_HT);
} else if (o->encoding == OBJ_ENCODING_HT) { // 添加到字典
// 添加或替换键值对到字典
// 添加返回 1 ,替换返回 0
if (dictReplace(o->ptr, field, value)) { /* Insert */
incrRefCount(field);
} else { /* Update */
update = 1;
}
incrRefCount(value);
} else {
serverPanic("Unknown hash encoding");
}
return update;// 更新/添加指示变量
}
这里有牵扯到server.hash_max_ziplist_entries,插入之后判断是否需要转变为OBJ_ENCODING_HT。
参考:
https://blog.csdn.net/men_wen/article/details/70850618