C++内存泄露检查的5个方法

原文地址:http://developer.51cto.com/art/201504/470685.htm

一、前言

在Linux平台上 有valgrind可以非常方便的帮助我们定位内存泄漏,因为Linux在开发领域的使用场景大多是跑服务器,再加上它的开源属性,相对而言,处理问题容 易形成“统一”的标准。而在Windows平台,服务器和客户端开发人员惯用的调试方法有很大不同。下面结合我的实际经验,整理下常见定位内存泄漏的方 法。

注意:我们的分析前提是Release版本,因为在Debug环境下,通过VLD这个库或者CRT库本身的内存泄漏检测函数能够分析出内存泄漏,相对而言比较简单。而服务器有很多问题需要在线上并发压力情况下才出现,因此讨论Debug版调试方法意义不大。

二、对象计数

方法:在对象构造时计数++,析构时–,每隔一段时间打印对象的数量

优点:没有性能开销,几乎不占用额外内存。定位结果精确。

缺点:侵入式方法,需修改现有代码,而且对于第三方库、STL容器、脚本泄漏等因无法修改代码而无法定位。

三、重载new和delete

方法:重载new/delete,记录分配点(甚至是调用堆栈),定期打印。

优点:没有看出

缺点:侵入式方法,需将头文件加入到大量源文件的头部,以确保重载的宏能够覆盖所有的new/delete。记录分配点需要加锁(如果你的程序是多线程),而且记录分配要占用大量内存(也是占用的程序内存)。

四、Hook Windows系统API

方法:使用微软的detours库,hook分配内存的系统Api:HeapAlloc/HeapRealloc/HeapFree(new/malloc的底层调用),记录分配点,定期打印。

优点:非侵入式方法,无需修改现有文件(hook api后,分配和释放走到自己的钩子函数中),检查全面,对第三方库、脚本库等等都能统计到。

缺点:记录内存需要占用大量内存,而且多线程环境需要加锁。

五、使用DiagLeak检测

微软出品的内存泄漏分析工具,原理同hookapi方式。配合LDGraph可视化展示内存分配数据,更方便查找泄漏。

1.在IDE工程选项里面配置Release版本也生成调试信息,发布时,将pdb文件和exe文件一起发布。

C++内存泄露检查的5个方法

2.程序运行后,打开LeakDiag,设置Symbol path

C++内存泄露检查的5个方法

3.定期Log下目标进程的内存分配情况,通过LDGraph打印分配增长情况,来发现内存泄漏。

C++内存泄露检查的5个方法

优点:同hookapi方法,非侵入式修改,无需做任何代码改动。跟踪全面。可视化分析堆栈一览无余!

缺点:对性能有影响,hook分配加锁,遍历堆栈。但是不会占用目标进程的自身内存。

六、总结

对于线上生产环境,建议大对象用计数来判断,定位快速准确,几乎无性能开销。在对外测试阶段,使用LeakDiag辅助分析,因为此时并发压力还不 是太大,性能开销还是可以承受。在线上大规模应用阶段,通过HookApi的方法,结合GM指令控制部分时间段的检测,这样可以把对玩家的影响(服务器性 能下降导致延迟)降到最低。


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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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