VC++ MFC把png当作资源加载



//直接贴代码了,有不明白的函数,可以自己搜索一下

/*FindResource函数

函数功能:该函数确定指定模块中指定类型和名称的资源所在位置。
函数原型:HRSRC FindResource(HMODULE hModule,LPCTSTR lpName,LPCTSTR lpType);

*/

CImage orgImg;//此类在VS2010自带,VC6.0不存在

void Load(UINT BkID)
{

 HINSTANCE hInst = AfxGetResourceHandle();
HRSRC hResrc = ::FindResource(hInst,MAKEINTRESOURCE(BkID),_T("PNG"));
 if (hResrc == NULL)
  return;

 //讲资源加载到内存中
 DWORD len = SizeofResource(hInst, hResrc);
 BYTE* lpResrc = (BYTE*)LoadResource(hInst, hResrc);
 if (lpResrc == NULL)
  return;

 //为流申请资源
 HGLOBAL m_hMem = GlobalAlloc(GMEM_FIXED, len);
 BYTE* pmem = (BYTE*)GlobalLock(m_hMem);
 memcpy(pmem,lpResrc,len);
 IStream* pstm;
 CreateStreamOnHGlobal(m_hMem,FALSE,&pstm);

 //加载流
 orgImg.Load(pstm);
}

 

//释放资源

在结束程序后
 GlobalUnlock(m_hMem);
GlobalFree(m_hMem);
pstm->Release();
FreeResource(lpResrc);

 

 

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