ARM外设——0.96寸oled

外观介绍

作为单片机常用显示设备oled具有体积小巧,方便移植,成本低等优点,特别是在需要显示一些参数字符时小oled往往 非常合适。

0.96寸oled支持串行(IIC或SPI)和8080并行通信,由于其本身像素点只有128*64串行通信也不会占用太多的传输时间切串行更方便硬件连接与移植,故我们接下来主要介绍串行方式.这是常见的七脚oled包含电源引脚 VCC地引脚GND以及串行时钟引脚和数据引脚,命令数据选择引脚 DC,片选引脚CS和复位引脚RST

模块显存

0.96寸oled内部集成了一个SSD1306的显存总共为128*64bit大小,SSD1306将这些显存分为了8页。每页包含了128个字节,总共8页,这样刚好是128*64的点阵大小。

我们在修改oled的显示内容时通常会先在单片机内部开辟一块128*64的缓存,将该缓存中的对应数据进行修改后,刷新一次屏幕(将单片机内部缓存的数据传输到oled的缓存空间并刷新显示)。

SSD1306的常用命令

命令0X81:设置对比度。包含两个字节,第一个0X81为命令,随后发送的一个字节为要设置的对比度的值。这个值设置得越大屏幕就越亮。

命令0XAE/0XAF:0XAE为关闭显示命令;0XAF为开启显示命令。

命令0X8D:包含2个字节,第一个为命令字,第二个为设置值,第二个字节的BIT2表示电荷泵的开关状态,该位为1,则开启电荷泵,为0则关闭。在模块初始化的时候,这个必须要开启,否则是看不到屏幕显示的。

命令0XB0~B7:用于设置页地址,其低三位的值对应着GRAM的页地址。

命令0X00~0X0F:用于设置显示时的起始列地址低四位。

命令0X10~0X1F:用于设置显示时的起始列地址高四位。

 

oled初始化过程

OLED刷新过程

移植 工作

对该驱动的移植主要就是对写命令/数据函数的修改

//向SSD1306写入一个字节。
//dat:要写入的数据/命令
//cmd:数据/命令标志 0,表示命令;1,表示数据;
void OLED_WR_Byte(u8 dat,u8 cmd);

其他最复杂的缓冲区数据的计算修改对于任意平台都适用

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### 回答1: STm32F1是意法半导体公司推出的一款32位ARM微控制器系列,它具有出色的性能和各种丰富的外设接口。对于使用0.96OLED显示屏的STM32F1代码,我可以给您提供以下参考。 首先,您需要根据具体的OLED显示屏规格,确保其兼容性。如果您已经找到了适用于该显示屏的库文件和示例代码,您可以将其导入到您的STM32F1工程中。 在代码的开始部分,您需要包含所需的头文件。例如,如下所示: #include "stm32f1xx.h" #include "stdio.h" #include "OLED.h" // OLED显示屏相关的头文件 接下来,在主函数中,您可以调用相应的初始化函数,以初始化您的OLED显示屏。例如,如下所示: int main(void) { // 初始化OLED显示屏 OLED_Init(); // 其他代码 } 在初始化完成后,您可以使用OLED的相关函数来进行绘制和显示内容。例如,您可以使用以下代码显示一些文本信息: OLED_ShowString(0, 0, "Hello World", 12); // 在坐标(0, 0)处显示"Hello World",字体大小为12 如果您需要显示更复杂的图形,例如绘制直线或矩形,您可以利用OLED提供的函数进行绘制。例如,如下所示: OLED_DrawLine(0, 0, 63, 63); // 绘制一条从坐标(0, 0)到(63, 63)的直线 OLED_DrawRect(10, 10, 50, 30); // 绘制一个起点坐标为(10, 10),宽度为50,高度为30的矩形 总结来说,您需要导入适用于0.96OLED显示屏的库文件和示例代码,然后根据具体需求调用相应的函数实现初始化和显示内容。请注意,以上仅是基本示例,您可以根据您的需求选择合适的显示函数并调整参数。希望这能给您提供一些启示,祝您顺利开发! ### 回答2: 0.96OLED显示屏是一种小型的有机发光二极管显示屏,它具有高亮度、高对比度和快速响应的特点,适用于许多嵌入式系统中。STM32F1是意法半导体公司(STMicroelectronics)生产的一系列32位单片机,具有强大的处理能力和丰富的外设接口。下面是一个简单的STM32F1控制0.96OLED显示屏的示例代码。 首先,我们需要在STM32F1的开发环境中导入相关的库文件,包括i2c.h、gpio.h等。然后,我们需要定义OLED的I2C地址和屏幕的宽度和高度。 在主函数中,我们首先初始化I2C总线,并设置STM32F1的GPIO引脚为I2C功能。接着,我们初始化OLED屏幕,包括软件复位和初始化显示参数。 在主循环中,我们可以使用一些OLED库函数来显示内容。例如,我们可以使用`OLED_DrawString()`函数在OLED屏幕上显示字符串。我们也可以使用`OLED_Clear()`函数清除屏幕上的内容。 此外,我们还可以使用其他一些函数来显示图像、绘制图形等。例如,我们可以使用`OLED_DrawBMP()`函数来显示位图图像。我们还可以使用`OLED_DrawLine()`函数来绘制直线,`OLED_DrawRect()`函数来绘制矩形等。 总之,通过使用适当的库函数,我们可以在STM32F1单片机上控制0.96OLED显示屏,实现各种显示功能。这只是一个简单的例子,你可以根据自己的需求进一步开发代码,并根据具体的OLED显示屏和STM32F1单片机型号进行适当的调整。希望这个回答能对你有所帮助! ### 回答3: 以下是一段300字的中文回答,关于0.96OLED显示屏与STM32F1代码的使用。 0.96OLED显示屏是一种小尺的有机发光二极管(OLED)显示屏,非常适合在嵌入式系统中使用。STM32F1是一款由ST公司推出的低功耗微控制器,能够与各种外设进行通信,包括OLED显示屏。 要在STM32F1上使用0.96OLED显示屏,首先需要连接OLED到STM32F1的引脚。常见的连接方案包括使用I2C接口或SPI接口。其中,I2C接口通常只需要两个引脚(SCL和SDA),而SPI接口则需要更多的引脚(如SCK、MISO、MOSI等)。 接下来,需要编写STM32F1的代码来控制OLED显示屏。这段代码通常包括与OLED通信的函数、初始化OLED的函数以及显示内容的函数。对于使用I2C接口的情况,可以使用STM32F1内置的I2C库函数来进行通信。对于使用SPI接口的情况,可以使用STM32F1的SPI库函数来实现通信。 在代码中,需要对OLED的命令进行编码,并将其发送给OLED显示屏。例如,可以通过发送特定的命令来初始化OLED,并设置显示模式和亮度等参数。之后,可以通过发送指定的数据来在OLED上显示内容,如文字、图标等。 除了显示内容的函数外,还可以通过代码控制OLED的其他特性,如清除屏幕、翻转屏幕等。这些功能可以通过发送相应的命令和数据来实现。 总结而言,要在STM32F1上使用0.96OLED显示屏,需要连接合适的引脚,并编写相应的代码来控制OLED的功能和显示内容。使用适当的接口和库函数,可以很容易地实现与OLED的通信。享受在STM32F1上使用0.96OLED显示屏带来的嵌入式系统开发乐趣吧!
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