进程:
1.进程是一个实体,每一个进程都有它自己的地址空间,一般情况下,包括文本区域、数据区域和堆栈
文本区域(text region) 存储处理器执行的代码,
数据区域(data region) 存储变量和进程执行期间使用的动态分配的内存,
堆栈区域(stack region) 存储着活动过程调用的指令和本地变量
2.进程是一个执行中的程序。程序是一个没有生命的主体,只有处理器赋予程序生命时(操作系统执行之)
它才能成为一个活动的实体,我们称其为进程
线程:
1.有时被称为轻量进程,是执行程序流的最小单元。
2.一个标准的线程由线程ID,当前指令指针PC,寄存器集合和堆栈组成。
3.线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点儿在运行中必不可少的资源
但它与同属于一个进程的其他线程共享进程所拥有的全部资源,
4.一个线程可以创建和撤销另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行。
5.由于线程之间的相互制约,指示线程在运行中呈现出间断性
6.线程也有就绪、阻塞、运行三种状态
就绪:指线程具备运行的所有条件,逻辑上可以运行,在等待处理机
运行:指线程占有处理机正在运行
阻塞:指线程在等待一个事件(如某个信号量),逻辑上不可执行
7.每个程序都至少有一个线程,若程序只有一个线程,那就是程序本身
进程和线程的区别:
1.进程,能够完成多任务,比如 在一台电脑上能够同时运行多个QQ
2.线程,能够完成多任务,比如 一个QQ中的多个聊天窗口
3.一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程
4.线程的划分尺度小于进程(资源比进程少),使的多线程程序的并发性高
5.进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大的提高了程序的运行效率
6.线程不能独立执行,必须依存在线程中
优缺点:
线程执行开销小,但不利于资源的管理和保护,而进程则相反