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java
伯麟
每天的点点滴滴都需要一个能回忆的记载!
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java练习题——双色球
写一个双色球程序:java、scala双色球:蓝球+红球组成的彩票一注蓝球:1~16的号码组成红球:1~32的号码组成一注双色球:6个红球+1个篮球组成的要求大家写一个程序,每次都能随机一注彩票原创 2022-06-09 10:13:56 · 298 阅读 · 0 评论 -
Maven_Maven的安装与配置
三、Maven的安装与配置原创 2022-03-26 10:54:39 · 1485 阅读 · 0 评论 -
Maven_Maven核心概念
二、Maven核心概念原创 2022-03-26 10:31:25 · 191 阅读 · 0 评论 -
Maven_Maven简介
一、Maven简介原创 2022-03-26 10:11:33 · 669 阅读 · 0 评论 -
JAVA_IO流的关闭两种方式
流的关闭当使用完流后,显示的关闭所有打开的流仍然是一个好习惯。一个被打开的流有可能会用尽系统的资源,这取决于平台和实现。如果没有将流关闭,另一个程序试图打开另一个流时,可能会得到不需要的资源。从JDK1.7后,有两种关闭数据流的方法,分别如下:方法一:手动关闭。即为使用close()显式地关闭流,代码如下package com.qfstu.Week04.Day01;import java.io.FileInputStream;import java.io.IOException;/**原创 2022-03-21 20:44:37 · 5720 阅读 · 0 评论 -
java练习题_循环_会员
用户输入四位会员号:计算四位会员号的之和。原创 2022-03-17 20:40:21 · 489 阅读 · 0 评论 -
java练习题_循环控制_成绩
1、成绩score=80,如果成绩大于等于60,输出及格如果成绩大于等于70,输出中,如果成绩大于等于80,输出良,如果成绩大于等于90,输出优秀,如果成绩小于60,输出不及格。原创 2022-03-17 20:30:40 · 258 阅读 · 0 评论 -
JAVA练习题_集合_洗牌
题目:编写一个洗牌的功能 使用list集合实现方法一:package com.qfstu.javase.Week03.Day01;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import java.util.Random;/** * @Author bolin * @Description TODO * @Date 2022/3/14 19:01 * @Version 1.0 * * 编写一个洗牌的功能 使用list集合原创 2022-03-14 21:22:47 · 818 阅读 · 0 评论 -
JAVA练习题_集合_学生信息
题目:- 有Student学生实体 包含姓名 班级名称 考试成绩 三个属性 * 向集合中添加五个完整的学生对象(包含所有的属性值)、遍历集合,输出所有的学生信息原创 2022-03-14 21:17:47 · 1035 阅读 · 0 评论 -
java练习题-生成随机数
java练习题-生成随机数编写程序,生成5不重复的随机数。重复的话重新生成。最终生成的5个随机数放到数组中,要求数组中的这5个随机数不重复。原创 2022-01-26 10:35:19 · 686 阅读 · 0 评论 -
java练习题-笔记本(接口实现)
java练习题-笔记本(接口实现)题目: 设计一个笔记本电脑类,属性随意,并且进行属性私有化,对外提供公开的set和get方法。 设计一个可插拔的接囗:InsertDrawable,该接囗有什么方法自行定义。 设计一个鼠标类,实现InsertDrawable接口,并实现方法。 设计一个键盘类,实现InsertDrawable接囗,并实现方法。 设计一个显示器类,实现InsertDrawable接口,并实现方法。 设计一个打印机类,实现接口,并实现方法。在"笔记本电脑类“中有一个Inser原创 2022-01-20 17:19:55 · 390 阅读 · 0 评论 -
Object中equals方法重写基本问题及实例
Object中equals方法重写基本问题及实例测试Object中的equals方法一般调用时候需要重写测试案例的代码中有详细注释原创 2022-01-18 10:13:46 · 385 阅读 · 0 评论 -
java练习题-显示人的年龄和姓名
java练习题-显示人的姓名和年龄问题:编写Java程序用于显示人的姓名和年龄。定义一人类Person,该类中应该有两个私有属性姓名name和年龄age。定义构造方法用来初始化数据成员。再定义显示display方法将姓名和年龄打印出来。在main方法中创建人类的实例然后将信息显示原创 2022-01-16 09:28:15 · 610 阅读 · 0 评论 -
java练习题-计算器
java练习题-计算器问题:编写Java程序模拟简单的计算器。定义名为Number的类其中有两个整型数据成员n1和n2应声明为私有。编写构造方法赋予n1和n2初始值再为该类定义加addition()、减substation()、乘multiplication()、除division()等公有实例方法分别对两个成员变量执行加、减、乘、除的运算。在main方法中创建Number类的对象调用各个方法并显示计算结果原创 2022-01-15 23:07:50 · 338 阅读 · 0 评论 -
java练习题-交通工具
java练习题-交通工具问题:请定义一个交通工具(Vehicle)的类其中有属性: 速度〈speed) 休积(size)等等 方法移动(move()) 设置速度:(setSpeed(int speed)) 减速speedDown()等等最后在测试类Vehicle中的main()中实例化一个交通工具对象并通过方法给它初始化speed,size的值并且打印出来。另外调用加速减速的方法对速度进行改变。原创 2022-01-15 21:55:14 · 609 阅读 · 0 评论 -
java编译运行的问题与解答
问题:java源代码一旦编译之后,源代码可以删除吗?只留下字节码可以执行吗? - 答:完全可以执行,因为源代码不参与程序的执行过程。参与程序执行过程的是字节码。但是最好不要删除源代码。因为有可能执行结果不是你需要的,当执行结果不是你需要的时候,你可以重新打开源代码进行修改,然后重新编译生成新的字节码,再重新执行。这样会有新的执行效果。原创 2022-01-14 21:25:05 · 248 阅读 · 0 评论 -
java代码的编译与运行
java代码的编译与运行原创 2022-01-14 21:07:40 · 1056 阅读 · 0 评论 -
JDK、JRE、JVM三者关系
JDK、JRE、JVM三者关系原创 2022-01-14 20:40:15 · 251 阅读 · 0 评论 -
JVM内存区域划分
JVM内存区域划分原创 2022-01-14 20:28:10 · 291 阅读 · 0 评论 -
标识符与关键字
标识符与关键字原创 2022-01-14 20:01:44 · 798 阅读 · 0 评论 -
java练习题-猜数字游戏
猜数字游戏 一个类A有一个实例变量v,从键盘接收一个正整数作为实例变量v的初始值。 另外再定义一个类B,对A类的实例变量v进行猜测。 - 如果大了则提示大了 - 小了则提示小了 - 等于则提示猜测成功原创 2022-01-14 18:11:12 · 2467 阅读 · 0 评论 -
java练习题-多态2
2、编写程序实现乐手弹奏乐器,乐手可以弹奏不同的乐器从而发出不同的声音。可以弹奏的乐器包括二胡、钢琴和小提琴。 实现思路及关键代码: 1)定义乐器类Instrument,包括方法makeSound() 2)定义乐器类的子类:二胡Erhu、钢琴Piano和小提琴Violin 3)定义乐手类Musician,可以弹奏各种乐器play(Instrument i) 4)定义测试类,给乐手不同的乐器让他弹奏原创 2022-01-13 10:10:21 · 442 阅读 · 1 评论 -
java练习题-多态1
多态练习题1主人喂养宠物宠物:狗狗、猫咪、鸟使用多态相比较不使用多态的优点: 扩展性更强,如果需要添加新的宠物类型,例如:猪、蛇等 使用多态时,仅仅需要添加宠物类并继承宠物类即可 不使用多态时,除了添加宠物类,还需要在主人类中添加不同参数的feed方法原创 2022-01-12 14:48:47 · 1050 阅读 · 0 评论 -
Java练习题3
题目1:请通过代码封装,实现如下需求:编写一个类Book,代表教材.1.具有属性:名称〈title)、页数(pageNum)2.其中页数不能少于200页,否则输出错误信息,并赋予默认值2003.为各属性提供赋值和取值方法4.具有方法:detail,用来在控制台输出每本教材的名称和页数5.编写测试类BookTest进行测试:为Book对象的属性赋予初始值,并调用Book对象的detailpublic class BookTest { public static vo原创 2022-01-11 11:31:13 · 839 阅读 · 0 评论