dynamic_cast和polymorphic_cast的比较

本文探讨了C++中dynamic_cast和polymorphic_cast在多态转换中的应用,包括从基类向派生类的向下转型和交叉转型。文章提到了dynamic_cast的使用需要注意开启RTTI选项,并且需要手动检查空指针,而polymorphic_cast则在转换失败时直接抛出异常,简化了错误处理。通过示例代码展示了两者在处理空指针时的区别,以及不安全的dynamic_cast可能导致的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C++中的多态转换是通过函数dynamic_cast来实现的。
适用于dynamic_cast函数的典型场合有两种:从基类向派生类的向下转型和交叉转型(crosscast),即从一个基类到另一个基类的转型。为了理解这两个概念的含义,参考下面的代码,可以将polymorphic_cast换成dynamic_cast。
类型继承关系,在base1和base2中,分别有一个虚析构函数(delete p的时候方便?因为p是一个基类指针,而它要释放的是子类对象?):

  1. class base1
  2. {
  3. public:
  4.     virtual ~base1() {}
  5. };
  6. class base2
  7. {
  8. public:
  9.     virtual ~base2() {}
  10. };
  11. class derived : public base1,public base2 /*这个public如果少掉的话,就不能交叉转型(polymorphic_cast抛出异常);汗,这么个错误,害我找了半天!*/
  12. {
  13. };

例子代码:

  1. base1* p1 = new derived; 
  2. derived* pD = boost::polymorphic_cast<derived*>(p1); //从基类向派生类的向下转型 </
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