代码实现前的痛苦思考

变异的实现

这个代码的编写很简单,规定变异规模,使用rand,选择位置即可。

交叉的实现

对于两串编码,选择一个交叉点,然后将尾部部分进行交换即可。注意,在编写代码的时候,边界情况要考虑清楚。

比如,0000 1111与0101 0101进行交叉,交叉点为bits数组的第4位(bits[4],按照我们的交叉方法:将bits[0]~bits[3]依次进行考虑),交叉的结果为0000 0101、0101 1111。

思考:如果选择2个交叉点,采用循环交叉的方式,又会如何?(显然算法实现的复杂度上升了,效果会不会更好呢?)

如果“单点交叉”能够生成完成“双点交叉”所有的样本,那么我们完全就没必要使用复杂的双点交叉方式。我们宁可在初始的时候多生成一些样本点,然后采用简单的交叉方式;

二元信息素的累加

暂时还没有实现,需要考虑几个方面:

1,信息素累加不要过快,免得陷入局部最优;

2,信息素累加太慢也不好,陷入随机搜索;而且“信息素累加”这个操作本身就在浪费时间。

 

这些都是最基本的运算,必须保证高效;我现在觉得,数据结构就是围绕它们来进行规划的:天马行空式的编码方式(随意拷贝、传递数据等),无法满足运算的要求;虽然设计成类、封装,能够帮助我理解代码的意义,但是如果不能得到足够高效的运算结果,那岂不是很糟糕?

在现阶段,我考虑的是“算法的有效性”问题,可以考虑一些相对简单的样本,验证我的算法。

 

(在算法得到验证之后)

如果涉及到实践的问题,那就需要优化工作了——将tsp在有限时间内提高两个城市的规模,也是一件非常实际的工作啊!

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