HTML5 笔记一

兼容性

1、为了能让旧版本浏览器能正确显示html5新增元素,可以设置css样式。

header, section, footer, aside, nav, main, article, figure {
    display: block; 
}

2、为IE浏览器添加新的标签:

<script>document.createElement("myHero")</script>

3、针对IE浏览器,html5shiv是最好的解决方案。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>渲染 HTML5</title>
  <!--[if lt IE 9]>
  <script src="http://apps.bdimg.com/libs/html5shiv/3.7/html5shiv.min.js"></script>
  <![endif]-->
</head>
<body>
<h1>我的第一篇文章</h1>
<article>
菜鸟教程 —— 学的不仅是技术,更是梦想!!!
</article>
</body>
</html>

新元素

这里写图片描述

  1. <canvas>:定义图形,比如图表和其他图像,必须使用脚本来绘制图形。
    创建一个画布。一个画布在网页中是一个矩形框,通过<canvas> 绘制。
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>

JavaScript绘制图像

首先,找到canvas元素。var c=getElementById("myCanvas");
其次,创建context对象。var ctx=c.getContext("2d");
最后,绘制图像。

坐标
canvas是一个二维网格。 左上角坐标(0,0)
绘制一个矩形:fillRect(x,y,width,height)
这里写图片描述

画线
moveTo(x,y):定义线条开始坐标;
lineTo(x,y)定义线条结束坐标;
然后使用stroke()方法绘制线条;

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.moveTo(0,0);
ctx.lineTo(200,100);
ctx.stroke();

绘制圆形arc(x,y,r,start,stop)

文本
font - 定义字体
fillText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制实心的文本
strokeText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制空心的文本

渐变
createLinearGradient(x0,y0,x1,y1) - 创建线条渐变

这里写图片描述

createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1) - 创建一个径向/圆渐变

这里写图片描述

图像
drawImage(image,x,y)
这里写图片描述

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