设计模式4

Observer模式
这个模式理解起来应该算很简单。定义了一种1对多的关系。当其中“1”描述的对象变化时,“多”描述的多个对象都能得到通知并且被自动更新。
我们把“1”称为subject,“多”称为observer。如何让他们之间发生关系。使用组合。
在subject中,我们拥有一个observer引用的列表,和3个成员函数,
addObserver( observer* ),   添加一个observer
deleteObserver( observer* ),删除以前加入的observer
notify()。                             发生变化时,调用的通知函数
它的C++的具体实现:
/
class subject{
     vector m_obs;
     int addObserver( observer* obs )
     {
             m_obs.add( obs );
      }
      int deleteObserver( observer* obs )
      {
             m_obs.delete( obs );
       }
       int notify()
       {
             for( observer* e = m_obs.begine(); e != m_obs.end(); e++ )
             {
                      e->updata( this );
              }
      }
}
///
class observer{
       int updata( subject* sub )
       {
              根据sub的信息,更新observer的状态
       }
}
事件监听使用的模式,就是observer模式。
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