Scala关键字class和object

  • 面向对象

和Java一样Scala面向对象

类是对象的模板、抽象。定义一个类后,可以使用关键字new来创建一个类的对象。 通过对象可以使用定义的类的所有功能。

  • class

class表示类 和Java不同,class不能运行。虽然可以定义main方法,但是不能运行

class Point(xc: Int, yc: Int) {
   var x: Int = xc
   var y: Int = yc

   def move(dx: Int, dy: Int) {
      x = x + dx
      y = y + dy
      println ("Point x location : " + x);
      println ("Point y location : " + y);
   }
}

继承:在Scala中,我们可以扩展一个Scala类,使用与Java中相同的方式设计继承的类(使用extends关键字),但有两个限制:方法重写需要override关键字,只有主构造函数可以通过参数调用基类构造函数。让我们扩展上面的类,并增加一个类的方法。

  • object

Scala单例对象是十分重要的,没有像在Java一样,有静态类、静态成员、静态方法,但是Scala提供了object对象,这个object对象类似于Java的静态类,它的成员、它的方法都默认是静态的。

Scala它使用单例对象。单例是一种只能有一个实例的对象。使用object关键字对象而不是类关键字创建单例。由于无法实例化单例对象,因此无法将参数传递给主构造函数。下面列出Scala使用单例对象的所有示例。

object 是可以运行的

class Point(val xc: Int, val yc: Int) {
   var x: Int = xc
   var y: Int = yc

   def move(dx: Int, dy: Int) {
      x = x + dx
      y = y + dy
   }
}

object Demo {
   def main(args: Array[String]) {
      val point = new Point(10, 20)
      printPoint

      def printPoint{
         println ("Point x location : " + point.x);
         println ("Point y location : " + point.y);
      }
   }
}
  • 单例对象和伴生对象

如果有同样一个类与该object名字一样,则称该object为该类的伴生对象,相对应,该类为object的伴生类。如果一个类有它的伴生对象,这个类就可通过object的名字访问到所有成员,但object不在该类的作用范围。

class University{
val id = University.newStudentNo
private var number = 0
def aClass (number : Int){this.number += number}
}

object University {
   private var studentNo = 0
   def newStudentNo = {
   studentNo += 1
   studentNo
   }
 }

参考自:

http://www.jianshu.com/p/538fd44137fd

http://www.runoob.com/scala/scala-basic-syntax.html

http://www.yiibai.com/scala/scala_classes_objects.html

http://www.cnblogs.com/-crazysnail/p/3984010.html

http://www.cnblogs.com/nethk/p/5609320.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值