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算法数据结构
borsyu
程序猿
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DH(Diffie-Hellman)算法本元根(原根)求法
Diffie-Hellman 算法中,比较重要的是大素数的本元根(原根,Primitive Root)的求法。具体算法原理及证明在《计算机程序设计艺术》卷2中有详细描述,算法简要流程(伪码)如下:------------------------------------------------------------------------------------BIGINT g,原创 2012-11-29 19:00:56 · 8007 阅读 · 2 评论 -
多点触摸简单手势处理方法
1.单点点击 直接用点击时间+点击时间(按住时间)处理2.单点滑动(拖动) 分解为x,y方向的移动矢量,处理位移3.两点平移 计算新旧两对触摸点坐标之间中心点的偏移4.两点缩放 计算新旧两对触摸点坐标之间的距离差5.两点旋转 计算修旧两对触摸点之间的向量的到角(矢量的,不是标量夹角)6.两点以上触摸 结合具体手势,参照原创 2013-01-30 19:56:27 · 637 阅读 · 0 评论