Unity C#作为客户端与C++服务器 传递结构体进行Socket通讯
最近接触到C#和C++进行SOCKET通讯的问题。
讲述一下我的情况:
和我合作的是一个只懂C++的程序员 , 而我是一个经常使用C# 对C++知之甚少的人, 没办法 半路出家。
C++的服务器是他写的 C#的客户端是我写的。 说实话,这个问题困扰了我长达2周之久。 期间我有一种我是中国人而那个人却是个美国人的感觉。
下面贴一下思路和代码
C++这边我不是特别会...
原创
2018-12-04 11:23:48 ·
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