Babylongjs-Web应用的布局

这篇博客探讨了如何使用HTML和CSS构建游戏界面,通过将<canvas>元素置于<div>中,并添加触控支持,以创建一个占据大部分页面的游戏区域。同时,利用CSS布局将说明文字安排在游戏区域旁边,提供清晰的指导。接下来,文章将介绍如何通过为汽车添加动画和独立转动的车轮来增强游戏的动态效果,涉及图形渲染和交互技术。
摘要由CSDN通过智能技术生成

虽然您可能希望您的游戏或应用程序占据大部分页面,但您可能需要一些空间作为示例说明。只需将< canvas >元素放在< div > 中并根据需要排列元素。

<div id = "holder">
        <canvas id="renderCanvas" touch-action="none"></canvas> <!-- touch-action="none" for best results from PEP -->
</div>
<div id = "instructions">
    <br/>
    <h2>Instructions</h2>
    <br/>
    Instructions Instructions Instructions Instructions Instructions 
    Instructions Instructions Instructions Instructions Instructions 
</div>

带有其他样式

<style>
    #holder {
        width: 80%;
        height: 100%;
        float: left;
    }

    #instructions {
        width: 20%;
        height: 100%;
        float: left;
        background-color: grey;
    }
</style>

在开发世界的下一阶段,我们将通过为非常基本的汽车制作动画来增加运动效果。汽车需要独立于车身转动的车轮。要了解这是如何实现的,我们需要查看将轮子与身体相结合。

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