12章C++ STL容器 —— vector 用法详解

所有总结都在https://blog.csdn.net/wzh1378008099/article/details/105953273

本篇参考:https://blog.csdn.net/wzh1378008099/article/details/105731489

写在前面:近期正在学习C++的STL容器,因此在这里做一下日志记录,主要介绍一些容器基本成员函数的用法, 配上实际用例,并不涉及原理。但别人的博客终究是别人的, 最好自己上手操作一下.
写的不好, 请大神手下留情.

下面说的 “运行之后” 表示: 运行上个语句之后的结果.
一行如果说的太长的话, 就得拖动下面的进度条才能看到后面的内容, 非常麻烦
因此将一段话分成了多行, 就像现在这种形式

1、vector简介

头文件:# include < vector >
动态单向数组, 只能在末端直接增删元素, 与 string 并列为最常用的容器.
点击前往: string 用法详解

2、 构造函数

vector v, v1;
//定义 int 类型的数组

vector vch;
//定义 char 类型的数组

vector vstr;
//定义 string 类型的数组

vector <vector > vv;
//定义 int 类型的二维数组, 注意 ‘>’ 之间的空格

vector v2(10);
//定义拥有 10 个元素的数组, 每个元素默认为 0

vector v3(5, 30);
//定义拥有 5 个元素的数组,并全部初始化为 30

vector v4 = { 1,2,3,4 };
//定义拥有 4 个元素的数组, 初始化为{1,2,3,4}

vector v5{ 1,2,3,4 };
//同上

vector v6(v);
//定义新容器, 拷贝 v 所有的元素

vector v7 = v;
//同上

vector v8(v.begin(), v.begin() + 3);
//定义新容器, 拷贝 v 区间内所有的元素

3、初始化vector,有五种方式

vectorvec; //初始化为空

vectorvec(v1); //用另一个vector来初始化,即构造一个副本

vectorvec(n, i); //大小为n,并全部初始化为元素i (常用)

vector(n); //构造大小为n的容器,没有初始化里面的元素

vector{1,2,3,4}; //构造大小为4,并初始化里面的各个元素

3、访问 / 赋值

3.1 迭代器

包括: begin、end、rbegin、end、cbegin、cend、crbegin、crend
使用方法:

auto it=v.begin(); //相当于指针,用 *it 访问

v.begin(); 返回迭代器, 指向第一元素
v.end(); 返回迭代器, 指向最末元素的下一个位置
v.cbegin(); 返回迭代器, 指向第一元素, 类型为const
v.rbegin(); 返回反向迭代器, 指向反向迭代的第一元素
v.rend(); 返回反向迭代器, 指向反向迭代的最末元素的下一个位置
v.crbegin(); 返回反向迭代器, 指向反向迭代的第一元素, 类型为const

例: 使用正向遍历 v 数组

vector v{ 1,2,3,4,5,6 };
for (auto it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
//注意这里是不等于end, 而不是小于end
cout << *it <<’ ';
}
输出结果为:
1 2 3 4 5 6

例: 反向遍历 v 数组

vector <int> v{ 1,2,3,4,5,6 };
for(auto it=v.rbegin();it!=v.rend();it++){
	//注意这里还是it++, 而不是it--
	cout << *it <<' ';
}

输出结果为:
6 5 4 3 2 1

begin和rbegin的区别
v.begin()返回迭代器,指向容器内的第一元素
v.rbegin()返回逆序迭代器,指向容器内的最后一个元素
begin和cbegin的区别
可以通过v.begin()修改容器内元素的值
不能通过v.cbegin()修改容器内元素的值

3.2 下标 / at

支持下标 [] 和 at 函数随机访问容器内元素
v[id]; 返回下标为 id 的元素, 不检查是否越界
v.at(id); 返回下标为 id 的元素, 如果越界抛出异常

3.3 assign (赋值函数)

v.assign(2, 3);
//将 2 个 3 赋值给 v
//例:v={5,6,7}
//运行之后 v={3,3,3}

v.assign(v1.begin(), v1.end());
//将区间内的元素赋值给 v
//例:v={5,6,7}, v1={1,2,3,4}
//运行之后 v={2,3}

3.4 swap (交换函数)

v.swap(v1);
//交换两个容器的内容
//例:v={1,2,3,4}, v1={5,6,7}
//运行之后, v={5,6,7}, v1={1,2,3,4}

4. 常用函数

v.push_back(4);
//在末尾添加元素 4
//例:v={1,2,3}
//运行之后, v={1,2,3,4}

v.pop_back();
//删除最后一个元素
//例:v={1,2,3,4}
//运行之后, v={1,2,3}

v.front();
//返回第一元素
//例:v={1,2,3,4}
//v.front()就等于 1

v.back();
//返回最末元素
//例:v={1,2,3,4}
//v.back()就等于 4

v.clear();
//清空容器

v.empty();
//容器为空返回true, 否则返回 false

长度 / 空间 / 容量相关函数

v.size();
//返回容器内目前的元素个数
//例: v={1,2,3}
//返回 3

v.max_size();
//返回元素个数 size 的最大值
//返回一个数字, 根据编译环境的不同, 这个数字也不同, 基本没什么用.

v.resize(3);
//设置 v 的 size,影响 size 和 capacity
//设置之后 capacity >= size=3 
//例:v={1,2,3,4,5,6}
//运行之后 v={1,2,3}, 如果尺寸变小,多余的部分截掉
//例:v={1,2}
//运行之后 v={1,2,0}, 如果尺寸变大,新空间用 0 代替

v.resize(3, 2);
//设置 v 的 size,如果尺寸变大,新空间全部用 2 代替
//例: v={1,2}
//运行之后 v={1,2,2}

v.capacity();
//返回重新分配内存前 v 可以容纳的字符数,至少比size大

v.reserve(4);
//设置 v 的 capacity=4, 只影响 capacity.
//设置之后,capacity=4
//例: v={1,2,3}, 此时 v.capacity()=3
//执行之后, v.capacity()=4

添加元素

insert (插入函数)

v.insert(v.begin(), 3);
//在位置之前插入元素 3
//例: v={1,2}
//运行之后 v={3,1,2}

v.insert(v.begin(), 2, 3);
//在位置之前插入 2 个元素 3
//例: v={1,2}
//运行之后 v={3,3,1,2}

v.insert(v.begin(), v1.begin(), v1.end());
//在位置之前插入 v1 区间内所有的元素
//例: v={1,2}, v1={5,6,7},
//运行之后 v={5,6,7,1,2}

emplace系列 (插入函数)

v.emplace(v.begin(), 3);
//在位置之前插入元素 3, 相当于v.insert(v.begin(),3);
//例: v={1,2,4}
//运行之后 v={3,1,2,4}

v.emplace_back(3);
//在末端插入元素 3, 相当于v.push_back(3);
//例: v={1,2}
//运行之后 v={1,2,3}

emplace / push_back / insert的区别

原理上
emplace是直接将在位置上构造插入的内容, 不需要生成对象
push_back / insert是先生成具有复制内容的对象, 然后将对象的内容复制到容器里面
功能上
emplace / push_back 只能插入一个元素
insert 可以插入多个
性能上
因为功能比较少, 所以 emplace 的速度要更快一点

push_back与insert的区别

1、功能上
push_back只能在末端添加元素
insert可以在任何地方添加元素
2、性能上
push_back速度更快一点
注: 其实 emplace 系列还有一个函数 : emplace_front, 功能是在容器开头插入新的元素, 但是因为vector是单向数组, 因此vector里面并没有这个函数.

删除元素

erase (删除函数)
v.erase(v.begin());
//删除位置上的元素, 返回迭代器, 指向下一个元素
//例: v={1,2,3}
//运行之后 v={2,3}

v.erase(v.begin(), v.end());
//删除区间内的元素
//例: v={1,2,3}
//运行之后 v={3}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值