opencl
yebanguhe
这个作者很懒,什么都没留下…
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从零开始学习OpenCL开发(一)架构
1 异构计算、GPGPU与OpenCL OpenCL是当前一个通用的由很多公司和组织共同发起的多CPU\GPU\其他芯片 异构计算(heterogeneous)的标准,它是跨平台的。旨在充分利用GPU强大的并行计算能力以及与CPU的协同工作,更高效的利用硬件高效的完成大规模的(尤其是并行度高的)计算。在过去利用GPU对图像渲染进行加速的技术非常成熟,但是我们知道GPU的芯片结构擅长大规模的并...转载 2019-03-20 10:22:52 · 106 阅读 · 0 评论 -
从零开始学习OpenCL开发(二)一个最简单的示例与简单性能分析
1 Hello OpenCL 这里编写一个最简单的示例程序,演示OpenCl的基本使用方法: 1.首先可以从Nvdia或者Amd或者Intel或者所有OpenCl成员的开发者网站上下载一份他们实现的OpenCL的SDK。虽然不同公司支持了不同版本的OpenCL和扩展ext,但是在相同版本上对于标准的OpenCL接口,每个SDK实现的结果都是一样的,如果你只是用标准的OpenCL...转载 2019-03-20 14:45:57 · 323 阅读 · 0 评论 -
从零开始学习OpenCL开发(三)深入API
这里将更深入的说明一些OpenCL API的功能1. 创建buffer涉及到内存与显存的操作总是复杂麻烦的,这个函数也一样。。。cl_memclCreateBuffer ( cl_context context, cl_mem_flags flags, size_t size, void *host_ptr, cl_int ...转载 2019-03-20 14:47:25 · 261 阅读 · 0 评论 -
enqueueNDRangeKerne
在前面平台模型时,我们学过了,一个OpenCL平台由一个主机(host)和若干设备(device)构成。那么,在这样一个平台上,程序到底如何执行的呢?了解了这个,我们才能明白应该如何来编写OpenCL程序。今天学习“执行模型”,我们以“漫话”中的向量求和为例子,来了解一下OpenCL程序执行的问题,看看程序的执行与划分“主机”和“设备”这事儿有没有什么关系?当然,既然还是在讲“模型”,我们肯定还会...转载 2019-03-20 15:46:53 · 1141 阅读 · 0 评论 -
opencl中工作组,工作项
首先给出工作项,工作组的概念:工作项:最简单的理解,一个循环中最里面的一次运算,称为一个工作项。工作组:是由访问相同处理资源的工作项组成,其主要优势有:a 工作组中的工作项可以访问高速内存(也叫局部内存)的同一块内存b 工作组中的工作项可以通过栅栏(fence)和障碍(barrier)的方式来进行同步处理单元:能够支持工作组的处理资源被称为处理单元。各个工作组都可以在单个处理单元上...转载 2019-03-25 14:51:23 · 429 阅读 · 0 评论 -
opencl buffer
1. 创建buffer涉及到内存与显存的操作总是复杂麻烦的,这个函数也一样。。。cl_memclCreateBuffer( cl_contextcontext, cl_mem_flagsflags, size_tsize, void*host_ptr, cl_int*errcode_ret) 函...转载 2019-04-08 09:36:29 · 562 阅读 · 0 评论 -
视图渲染、CPU和GPU卡顿原因及其优化方案
视图渲染过程:1、CPU 计算好显示内容提交到 GPU2、GPU 渲染完成后将渲染结果放入帧缓冲区3、视频控制器会按照 VSync 信号逐行读取帧缓冲区的数据,经过可能的数模转换传递给显示器显示在最简单的情况下,帧缓冲区只有一个,这时帧缓冲区的读取和刷新都都会有比较大的效率问题。为了解决效率问题,显示系统通常会引入两个缓冲区,即双缓冲机制。在这种情况下,GPU 会预先渲染好一帧...转载 2019-04-03 13:44:15 · 1396 阅读 · 0 评论