最近写一个项目时,发现有内存泄漏,经艰苦奋斗,终于发现一个C++BUILDER 6(已打全部补丁)内存会泄漏的BUG,不敢私藏,写出来供大家参考。这个BUG是由于try {} __finally {}语句不能正常工作造成的(编译器系统级BUG)。可以打开任务管理器,使用下面的测试代码验证:
void __fastcall TMainForm::BtnTestClick(TObject *Sender)
{
char *Buffer = new char[1024*1024]; // 在这里设置一个断点
try
{
try
{
memset(Buffer, 0x00, 1024*1024); // 访问申请到的内存
//throw Exception("Error!"); // 人为产生异常
return; // 这里返回会造成内存泄漏
}
catch(...)
{
return; // 异常出现时返回也会造成内存泄漏
}
//return; // 前面不返回,在这里返回(或干脆不返回)才不会造成内存泄漏
}
__finally
{
delete []Buffer; // 在这里设个断点(内存泄漏时会执行不到)
}
}
结论:1、try{}__finally{}语句在第一个语句块里如果有try{}catch{}语句,如果产生异常或提前return,会造成内存泄漏。
结论:2、多个try{}__finally{}语句套用如果发生前面说的情况,每个__finally{}都不会执行,造成内存泄漏。
结论:3、在C++Builder 2007里测试,不存在内存泄漏,无论怎么返回,__finally{}都会得到执行(很好)。
(其它版本C++BUILDER,有兴趣的朋友可以测试一下,估计6之前的版本都有)