第二章 出发"Hello World"
一、类、对象与类型
1、面向对象编程就是创建新的类型(Type)
2、C#中类型是用类(Class)定义的,而类的一个个实例称为对象
3、方法
类有属性(Property)和行为(method)。
行为是通过成员方法实现的。
方法就是类所拥有的函数,成员发放有时也称成员函数
Main在C#中是大写的,可返回int或void类型
Main是程序的入口点,每个C#程序都必须包含一个Main方法
4、注释(Comment)
// C++
/* */ C
///
5、控制台 csc.exe
6、名字空间、圆点操作符
7、using
using 后不能加对象名
using 要放在类定义之前
using 只能应用于namespace,不能用于Class
8、区分大小写
变量 Camel记号法 sameVariableName
函数、常数、性质 Pascal记号法 SomeFunction
9、static
二、开发"Hello World"
Locals窗口会显示所有局部变量的值
一、类、对象与类型
1、面向对象编程就是创建新的类型(Type)
2、C#中类型是用类(Class)定义的,而类的一个个实例称为对象
3、方法
类有属性(Property)和行为(method)。
行为是通过成员方法实现的。
方法就是类所拥有的函数,成员发放有时也称成员函数
Main在C#中是大写的,可返回int或void类型
Main是程序的入口点,每个C#程序都必须包含一个Main方法
4、注释(Comment)
// C++
/* */ C
///
5、控制台 csc.exe
6、名字空间、圆点操作符
7、using
using 后不能加对象名
using 要放在类定义之前
using 只能应用于namespace,不能用于Class
8、区分大小写
变量 Camel记号法 sameVariableName
函数、常数、性质 Pascal记号法 SomeFunction
9、static
二、开发"Hello World"
Locals窗口会显示所有局部变量的值