虽然计算了GLCM纹理,但感觉如果是论文的话,只是几句话便把参数给确定,给人一种仓促而成的感觉。
还是要慢慢把参数给搞定,无非就是:
1.灰度级对计算精度和速度的影响;
2.窗口内像素距离
暂时先搞这个两个吧,另外spss高手在哪里啊?为神马我画多线图一直不成功啊?
虽然计算了GLCM纹理,但感觉如果是论文的话,只是几句话便把参数给确定,给人一种仓促而成的感觉。
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暂时先搞这个两个吧,另外spss高手在哪里啊?为神马我画多线图一直不成功啊?