可见性

变量的可见性

变量的可见性与变量的定义位置,作用域等有关,比如某一全局变量定义在一函数之外(该函数内未再次定义同名变量),但函数也可以使用该变量,此时便是存在且可见的,但对于其他函数中定义的变量,在该函数内就是不可见的,除非有拓展定义。所以,变量存在,但不一定可见。

函数的可见性

eg:在A.h中声明了函数原型 void Test(void);
在A.c中#Include A.h并对Test函数进行定义
在同一个工程中的B.c中,如果B.c没有Include A.h这个头文件,那么在B.c定义的函数中是否可以直接调用Test函数?

答:很多编译器是允许的,他们在link的时候检查,如果有返回值,并且返回值被用到了就不行。
比如你的函数是int Test()调用的时候int a= Test()就会报错了这时候你不包含a.h的话,可以选择在b.c里面再声明一次。

怎么识别Include文件的先后排列顺序?

答:包含的时候肯定是有顺序的, 应该是从左往右, 也应该是先包含工程设置的顺序, 再执行头文件的包含。我截图给你看吧。在包含列表里面越往左的越先被包含, 然后才开始检查你的文件里面的#include。

可见性;针对于编译器

生存期:针对于执行时

int  max=10;

void  main()

{

int  max=200;

printf("%d\n",max);

}

结果输出200//就近原则

printf("%d\n",::max);

结果输出10

::---表示全局作用域

int  a=10;

void  main()

{

int  a=200;

if(a==200)

{

int  b=300;//块内作用域

printf("%d\n",b);

}

结果输出300

printf(”%d\n",b);//编译不通过,因为b为块内作用域

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