变量的可见性
变量的可见性与变量的定义位置,作用域等有关,比如某一全局变量定义在一函数之外(该函数内未再次定义同名变量),但函数也可以使用该变量,此时便是存在且可见的,但对于其他函数中定义的变量,在该函数内就是不可见的,除非有拓展定义。所以,变量存在,但不一定可见。
函数的可见性
eg:在A.h中声明了函数原型 void Test(void);
在A.c中#Include A.h并对Test函数进行定义
在同一个工程中的B.c中,如果B.c没有Include A.h这个头文件,那么在B.c定义的函数中是否可以直接调用Test函数?
答:很多编译器是允许的,他们在link的时候检查,如果有返回值,并且返回值被用到了就不行。
比如你的函数是int Test()调用的时候int a= Test()就会报错了这时候你不包含a.h的话,可以选择在b.c里面再声明一次。
怎么识别Include文件的先后排列顺序?
答:包含的时候肯定是有顺序的, 应该是从左往右, 也应该是先包含工程设置的顺序, 再执行头文件的包含。我截图给你看吧。在包含列表里面越往左的越先被包含, 然后才开始检查你的文件里面的#include。
可见性;针对于编译器
生存期:针对于执行时
int max=10;
void main()
{
int max=200;
printf("%d\n",max);
}
结果输出200//就近原则
printf("%d\n",::max);
结果输出10
::---表示全局作用域
int a=10;
void main()
{
int a=200;
if(a==200)
{
int b=300;//块内作用域
printf("%d\n",b);
}
结果输出300
printf(”%d\n",b);//编译不通过,因为b为块内作用域