纹理映射(Texture Mapping)是绘制复杂场景真实感图形最为常用的技术,它可以通过纹理来表达表面丰富的几何细节和光照细节,甚至可以通过映射后纹理的变形来表达物体的几何形状:在未增加物体多边形数情况下,增强了物体的真实感效果。