1、将资源属性 Persistence 设置为 “嵌入在 .resx 中”,这样设置后即可将资源文件嵌入到可执行文件中
2、引用嵌入的资源文件
ResourceManager rm = new ResourceManager("资源文件命名空间名.资源文件名", this.GetType().Assembly);
具体的名称可以到Resources.Designer.cs类中去查看就可以了
1、将资源属性 Persistence 设置为 “嵌入在 .resx 中”,这样设置后即可将资源文件嵌入到可执行文件中
2、引用嵌入的资源文件
ResourceManager rm = new ResourceManager("资源文件命名空间名.资源文件名", this.GetType().Assembly);
具体的名称可以到Resources.Designer.cs类中去查看就可以了