设计模式factory的C++实现源码

1、抽象类Product定义

#ifndef PRODUCT_H
#define PRODUCT_H

class Product
{
public:
 virtual void doSomething() = 0;
};

#endif

 

2、具体实现类ConcreteProduct1定义

#ifndef CONCRETEPRODUCT1_H
#define CONCRETEPRODUCT1_H
#include "Product.h"

class ConcreteProduct1 : public Product
{
public:
 void doSomething();
};

#endif

 

3、具体实现类ConcreteProduct1实现

#include <stdio.h>
#include "ConcreteProduct1.h"

void ConcreteProduct1::doSomething()
{
 printf("ConcreteProduct1::doSomething()/n");
}

 

4、具体实现类ConcreteProduct0定义

#ifndef CONCRETEPRODUCT0_H
#define CONCRETEPRODUCT0_H
#include "Product.h"

class ConcreteProduct0 : public Product
{
public:
 void doSomething();
};

#endif

 

5、具体实现类ConcreteProduct0实现

#include <stdio.h>
#include "ConcreteProduct0.h"

void ConcreteProduct0::doSomething()
{
 printf("ConcreteProduct0::doSomething()/n");
}

 

6、产品创建类Creator定义

#ifndef CREATOR_H
#define CREATOR_H
#include "Product.h"

class Creator
{
public:
 Product* createProduct(char* pstr);
};

#endif

 

7、产品创建类Creator实现

#include <string.h>
#include "Creator.h"
#include "ConcreteProduct0.h"
#include "ConcreteProduct1.h"

Product* Creator::createProduct(char* pstr)
{
 if(strcmp("product0",pstr) == 0)
 {
  return new ConcreteProduct0();
 } else if(strcmp("product1",pstr) == 0)
 {
  return new ConcreteProduct1();
 } else
 {
  return new ConcreteProduct0();
 }
}

 

8、客户使用类Client

#include "Creator.h"
#include "Product.h"

int main()
{
 Creator* cr = new Creator();
 Product* p = cr->createProduct("product0");
 p->doSomething();
 delete p;
 p = cr->createProduct("product1");
 p->doSomething();
 delete p;
 p = cr->createProduct("PP");
 p->doSomething();
 delete p;
 delete cr;
 return 0;
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值