【QT学习笔记二】响应键盘事件

在窗口的类定义中声明

#include <QKeyEvent>


void keyPressEvent(QKeyEvent *event);

在窗口的实现中处理

setFocusPolicy(Qt::StrongFocus);

void glWidget::keyPressEvent(QKeyEvent * event)
{
    switch (event->key())
    {
        case Qt::Key_W:
        {

        }
        break;

        case Qt::Key_S:
        {

        }
        break;

        case Qt::Key_A:
        {

        }
        break;

        case Qt::Key_D:
        {

        }
        break;
        default:break;
    }
}
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