远征Online装备系统分析
1.1 装备属性
1.1.1 装备名称
说明 |
1. 装备的名称颜色由装备的品质决定 |
2. 对应不同的装备品质 |
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3. 装备的名称会有不同颜色的表现 |
1.1.2 绑定属性
说明 |
1. 装备的绑定属性有两个枚举 |
绑定:不能进行玩家间交易,死亡有几率掉落 |
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灵魂绑定:不能进行玩家间交易,死亡也不会掉落 |
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2. 灵魂绑定的装备是否可以丢弃 |
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由于没有元宝,无法获得该信息 |
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3. 但该游戏灵魂绑定的设定经分析也是基于放盗号的目的 |
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4. 同时系统为了鼓励玩家灵魂绑定 |
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会在玩家对装备进行灵魂绑定之后,额外奖励一定的属性加成 |
1.1.3 威力值属性
说明 |
1. 直观反映同品质装备的强弱关系 |
2. 装备上各属性的值 |
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3. 根据一定的换算关系之后 |
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4. 计算出对应的威力值 |
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5. 所有属性值带来的威力值的总和即反映该装备的强弱关系 |
1.1.4 品质属性
说明 |
1. 游戏内有8种装备品质 |
分别为:普通、优秀、精良、完美、史诗、传说、至尊、神话 |
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2. 其中优秀、精良、完美三种属性的装备获得概率较高 |
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3. 装备通过强化可以直接从低品质上升为高品质 |
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4. 决定装备品质的因素较为复杂 |
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经分析可能为威力值决定装备品质 |
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即装备的各属性按照数值关系决定装备品质 |
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但也不排除装备品质决定装备主属性的这种可能 |
1.1.5 档次属性
说明 |
1. 对应职业对应部位的装备 |
具有一定的升级路线 |
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2. 该升 |