远征Online装备系统分析

本文详细分析了《远征Online》的游戏装备系统,包括装备的各类属性如名称、绑定、威力值等,以及基础属性和附加属性的增强方式,如装备强化、打孔镶嵌、合成、精练和重铸。此外,还介绍了装备还原、分解和宝石熔炼等重要机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成
 

远征Online装备系统分析

 

1.1   装备属性

 

1.1.1   装备名称

说明

1.         装备的名称颜色由装备的品质决定

2.         对应不同的装备品质

3.         装备的名称会有不同颜色的表现

 

 

1.1.2   绑定属性

说明

1.         装备的绑定属性有两个枚举

绑定:不能进行玩家间交易,死亡有几率掉落

灵魂绑定:不能进行玩家间交易,死亡也不会掉落

2.         灵魂绑定的装备是否可以丢弃

由于没有元宝,无法获得该信息

3.         但该游戏灵魂绑定的设定经分析也是基于放盗号的目的

4.         同时系统为了鼓励玩家灵魂绑定

会在玩家对装备进行灵魂绑定之后,额外奖励一定的属性加成

 

 

1.1.3   威力值属性

说明

1.         直观反映同品质装备的强弱关系

2.         装备上各属性的值

3.         根据一定的换算关系之后

4.         计算出对应的威力值

5.         所有属性值带来的威力值的总和即反映该装备的强弱关系

 

 

1.1.4   品质属性

说明

1.         游戏内有8种装备品质

分别为:普通、优秀、精良、完美、史诗、传说、至尊、神话

2.         其中优秀、精良、完美三种属性的装备获得概率较高

3.         装备通过强化可以直接从低品质上升为高品质

4.         决定装备品质的因素较为复杂

经分析可能为威力值决定装备品质

即装备的各属性按照数值关系决定装备品质

但也不排除装备品质决定装备主属性的这种可能

 

 

1.1.5   档次属性

说明

1.         对应职业对应部位的装备

具有一定的升级路线

2.         该升

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