目录
一. 迭代器实现
C语言已经实现过list,我们知道需要先创建一个结点的模板类,通过查看stl库的源码发现实现的链表的是双向带头循环链表,因此结点需包含两个指针加一个数据:
//模板结点,公有的使用struct
template<class T>
struct _list_node
{
_list_node<T>* next;//指向下一个结点
_list_node<T>* prev;//指向上一个结点
T _data;//存储数据
//默认构造函数,创建一个匿名对象用来给缺省值
_list_node(const T& val = T())
:next(nullptr)
, prev(nullptr)
, _data(val)
{}
};
我们知道无论是vecro还是list都有迭代器,vector的迭代器是原生指针,但是由于list不是连续存储的,可以猜测list的迭代器不是原生指针,那么list的迭代器只能自己实现的一个类,通过vector的迭代器我们不难发现,迭代器无非是模仿指针的行为,也就是说,指针该有的操作,迭代器也不能少,那么实现list的迭代器问题就不大了。
但是,这里需要考虑一个问题:对于const迭代器如何实现?由于我们传的是模板参数,再按照普通迭代器的做饭写一份const迭代器未免太复杂,那么就干脆多设置两个模板参数来应对返回const引用和const指针,也就是说,使用三个模板参数来处理传参的问题,其他指针行为实现的函数问题也就不大了,如下:
//迭代器(本质上是模拟指针的行为),公有的使用struct
//使用三个模板参数,一个是数据的类型,另外两个是针对const迭代器和普通迭代器设置的
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct _list_iterator
{
//声明结点
typedef _list_node<T> Node;
//重命名自己后续更方便
typedef _list_iterator<T, Ref, Ptr> self;
Node* _node;
//构造函数
_list_iterator(Node* node)
:_node(node)
{}
//析构使用默认的,因为结点不是迭代器申请的,不由迭代器释放
//拷贝构造不用写,我们需要的就是浅拷贝,因为迭代器就是要和结点指向一块空间
//重载*
Ref operator*()
{
//取数据
return _node->_data;
}
//重载->
Ptr operator->()
{
return &_node->_data;
}
//重载前置++,对象还在
self& operator++()
{
_node = _node->next;
//*this是迭代器对象
return *this;
}
//重载后置++,对象不在,需要拷贝,设置一个默认参数和前置++做区分,构成函数重载
self operator++(int)
{
//拷贝一份对象再++
self temp(*this);
_node = _node->next;
//返回拷贝的对象
return temp;
}
//重载前置--
self& operator--()
{
_node = _node->prev;
return *this;
}
//重载后置--,设置一个默认参数和前置--做区分,构成函数重载
self operator--(int)
{
self temp(*this);
_node = _node->prev;
return temp;
}
//重载!=
bool operator!=(const self& it)
{
//比较两个迭代器里的_node是否是一个
return _node != it._node;
}
//重载等于
bool operator==(const self& it)
{
return _node == it._node;
}
};
那么,vector迭代器有失效问题吗?事实上,list的insert插入并不会存在迭代器失效问题
运行如下代码:
mylist::list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
lt.push_back(5);
lt.push_back(6);
//偶数前插入,不存在迭代器失效问题
auto it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
if (*it % 2 == 0)
{
lt.insert(it, *it * 2);
}
++it;
}
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
这里需要注意一下迭代器的->访问,我们平时访问是obje->data,但是通过了运算符重载后我们会发现:本来应该是这样object.operator->()调用,但是在迭代器中这是调用了重载函数,而重载函数返回的是一个指针,按照正常道理应该还要一个->来访问data,这里其实是编译器的优化问题,所以就可以只需要一个->。
二. 迭代器失效问题
我们发现迭代器并没有像vector那样出现迭代器失效问题。
但是erase却是会失效的,是访问了野指针的迭代器失效并且从此后的迭代器全部失效,毕竟我们释放结点了,再访问是会失效的,运行如下代码,可以发现:
//删除偶数
mylist::list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
lt.push_back(5);
lt.push_back(6);
auto it2 = lt.begin();
while (it2 != lt.end())
{
if (*it2 % 2 == 0)
{
lt.erase(it2);//需要注意迭代器失效问题
}
++it2;
}
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
直接崩溃,这里说明了list在erase后迭代器是会失效的,和vector做一样的赋值处理后便可以解决问题:
//删除偶数
auto it2 = lt.begin();
while (it2 != lt.end())
{
if (*it2 % 2 == 0)
{
it2 = lt.erase(it2);//需要注意迭代器失效问题
}
else
{
++it2;
}
}
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
综上所述,list主要需要注意还是迭代器的问题。
由于已经实现过vector,对于list本类的实现也就问题不大,最主要的问题是要处理迭代器的问题,由于不是原生指针所以需要我们自己去实现一个迭代器,进而引出使用三个模板参数来解决const迭代器问题,list本类的实现如下:
(传给迭代器的三个模板参数,后面两个就是应对普通迭代器和const迭代器问题)
//链表
template<class T>
class list
{
public:
//缩短结点名字
typedef _list_node<T> node;
//重命名迭代器
typedef _list_iterator<T, T&, T*> iterator;//普通迭代器
typedef _list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;//const迭代器
//无参构造函数
list()
{
_head = new node();
_head->next = _head;
_head->prev = _head;
}
//带参的迭代器区间构造函数
template <class InputIterator>
list(InputIterator first, InputIterator last)
{
empty_init();//先初始化,给头结点,不然没法继续
while (first != last)
{
push_back(*first);
++first;
}
}
//析构函数,调用clear函数帮忙清理
~list()
{
clear();
delete _head;//释放哨兵位的头结点
_head = nullptr;
}
//空初始化函数
void empty_init()
{
_head = new node();
_head->next = _head;
_head->prev = _head;
}
//交换函数,只需要交换哨兵位的头结点即可
void swap(list<T>& lt)
{
std::swap(_head, lt._head);
}
//拷贝构造
//传统写法
//list(const list<T>& lt)
//{
// //先初始化待被拷贝对象
// _head = new node();
// _head->next = _head;
// _head->prev = _head;
// //遍历拷贝对象将拷贝对象的结点插入待被拷贝对象
// for (auto e : lt)
// {
// push_back(e);
// }
//}
//现代方法
list(const list<T>& lt)
{
empty_init();//先将自己初始化
list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());//用lt构造tmp
swap(tmp);//把tmp里的和本对象的交换,让tmp释放初始化的头结点
}
//现代方法重载=
list<T>& operator=(list<T> lt)
{
swap(lt);
return *this;
}
//迭代器
iterator begin()
{
//iterator匿名对象创建第一个结点的迭代器
return iterator(_head->next);
}
iterator end()
{
//iterator匿名对象创建最后一个结点的下一个的迭代器
return iterator(_head);
}
//const迭代器
const_iterator begin() const
{
//conts_iterator匿名对象创建第一个结点的迭代器
return const_iterator(_head->next);
}
const_iterator end() const
{
//const_iterator匿名对象创建最后一个结点的下一个的迭代器
return const_iterator(_head);
}
//插入,不存在迭代器失效但是仍然设置返回值
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
//创建结点
node* newnode = new node(x);
node* cur = pos._node;//存储当前位置
node* prev = cur->prev;//存储前一个位置
//将newnode的next指向pos,prev指向pos的前一个,再把pos前一个指向newnode,pos的prev指向newnode
newnode->next = cur;
newnode->prev = prev;
prev->next = newnode;
cur->prev = newnode;
return iterator(newnode);//返回一个迭代器的匿名对象
}
//尾插
void push_back(const T& val)
{
尾指针
//node* tail = _head->prev;
//node* newnode = new node(val);
最后一个结点的next指向newnode,newnode的prev指向最后一个结点
newnode的next指向哨兵位的头结点,哨兵位头结点的orev指向newnode
//tail->next = newnode;
//newnode->prev = tail;
//newnode->next = _head;
//_head->prev = newnode;
insert(end(), val);
}
//头插
void push_front(const T& val)
{
insert(begin(), val);
}
//删除,需要注意会出现野指针访问的迭代器失效问题,因为释放了cur,用返回下一个位置来避免
iterator erase(iterator pos)
{
//不能删除哨兵位的头结点
assert(pos != end());
node* cur = pos._node;//存储当前位置
node* next = cur->next;//存储前一个位置
node* prev = cur->prev;//存储后一个位置
//将prev的next指向next,next的prev指向prev,释放cur
prev->next = next;
next->prev = prev;
delete cur;
return iterator(next);//用迭代器对象创建一个匿名对象返回下一个位置,避免迭代器失效
}
//尾删
void pop_back()
{
erase(--end());
}
//头删
void pop_front()
{
erase(begin());
}
//清空结点
void clear()
{
iterator it = begin();
//哨兵位的头结点需要留着
while (it != end())
{
it = erase(it);//需要赋值,防止迭代器失效
}
}
private:
node* _head;
};