函数原型:
HANDLECreateFile(
LPCTSTR lpFileName, //指向文件名的指针
DWORD dwDesiredAccess, //访问模式(写/读)
DWORD dwShareMode, //共享模式
LPSECURITY_ATTRIBUTESlpSecurityAttributes, //指向安全属性的指针
DWORD dwCreationDisposition, //如何创建
DWORD dwFlagsAndAttributes, //文件属性
HANDLE hTemplateFile //用于复制文件句柄
);
参数列表
lpFileName String 要打开的文件的名字
dwDesiredAccess Long 如果为 GENERIC_READ 表示允许对设备进行读访问;如果为 GENERIC_WRITE 表示允许对设备进行写访问(可组合使用);如果为零,表示只允许获取与一个设备有关的信息
dwShareMode Long,零表示不共享; FILE_SHARE_READ 和/或 FILE_SHARE_WRITE 表示允许对文件进行共享访问
lpSecurityAttributes SECURITY_ATTRIBUTES,指向一个SECURITY_ATTRIBUTES结构的指针,定义了文件的安全特性(如果操作系统支持的话)
dwCreationDisposition Long,下述常数之一:
CREATE_NEW 创建文件;如文件存在则会出错
CREATE_ALWAYS 创建文件,会改写前一个文件
OPEN_EXISTING 文件必须已经存在。由设备提出要求
OPEN_ALWAYS 如文件不存在则创建它
TRUNCATE_EXISTING 讲现有文件缩短为零长度
dwFlagsAndAttributes Long,一个或多个下述常数
FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE 标记归档属性
FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED 将文件标记为已压缩,或者标记为文件在目录中的默认压缩方式
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL 默认属性
FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN 隐藏文件或目录
FILE_ATTRIBUTE_READONLY 文件为只读
FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM 文件为系统文件
FILE_FLAG_WRITE_THROUGH 操作系统不得推迟对文件的写操作
FILE_FLAG_OVERLAPPED 允许对文件进行重叠操作
FILE_FLAG_NO_BUFFERING 禁止对文件进行缓冲处理。文件只能写入磁盘卷的扇区块
FILE_FLAG_RANDOM_ACCESS 针对随机访问对文件缓冲进行优化
FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN 针对连续访问对文件缓冲进行优化
FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE 关闭了上一次打开的句柄后,将文件删除。特别适合临时文件
也可在Windows NT下组合使用下述常数标记:
SECURITY_ANONYMOUS, SECURITY_IDENTIFICATION, SECURITY_IMPERSONATION,SECURITY_DELEGATION, SECURITY_CONTEXT_TRACKING, SECURITY_EFFECTIVE_ONLY
hTemplateFile Long,如果不为零,则指定一个文件句柄。新文件将从这个文件中复制扩展属性
如执行成功,则返回文件句柄。
INVALID_HANDLE_VALUE表示出错,会设置GetLastError。即使函数成功,但若文件存在,且指定了CREATE_ALWAYS 或 OPEN_ALWAYS,GetLastError也会设为ERROR_ALREADY_EXISTS
(以上摘自百度百科)
实例:
1、直接在函数内指定文件地址:
1. void playCEwav()
2. {
3. CHAR *pBuffer;
4. DWORD RSize;
5. int fileSize = 0;
6. int i;
7.
8. HANDLE hOpenFile = (HANDLE)CreateFile(L"E://a.text", GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, NULL, NULL);
9. if (hOpenFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
10. {
11. hOpenFile = NULL;
12. MessageBoxA(NULL, "Can not open the file", "Playwav", MB_OK);
13. }
14. fileSize = GetFileSize(hOpenFile, NULL);
15. pBuffer = (CHAR *) malloc(fileSize);
16. ReadFile(hOpenFile, pBuffer, fileSize, &RSize, NULL);
17. //可将pBuffer显示在某区域或写入另一个文件来检查读出是否正确
18. free(pBuffer);
19. }
2、把文件地址通过参数传入:
1. void playwav(TCHAR * path)
2. {
3. CHAR *pBuffer;
4. DWORD RSize;
5. int fileSize = 0;
6. int i;
7. TCHAR szPath[100];
8.
9. memset(szPath, 0, sizeof(szPath));
10. _tcscpy(szPath, path);
11.
12. HANDLE hOpenFile = (HANDLE)CreateFile(szPath, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, NULL, NULL);
13. if (hOpenFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
14. {
15. hOpenFile = NULL;
16. MessageBoxA(NULL, "Can not open the file", "Playwav", MB_OK);
17. }
18. fileSize = GetFileSize(hOpenFile, NULL);
19. pBuffer = (CHAR *) malloc(fileSize);
20. ReadFile(hOpenFile, pBuffer, fileSize, &RSize, NULL);
21. free(pBuffer);
22. }