什么时候在虚函数(接口)前面加“On”前缀表示事件?

 

规则,

函数名与代码相同,用“On”
例:
void OnClickBtn
{
     PlayerSound( "Ding.wav" );//播放声音与按下按钮任何关系
}


函数名与代码同,用“On”

例:
void PushBtn()
{
     m_eBtnState = eDown; //设置按钮状态为按下,与按下按钮有关
     m_colorBtnBg = RGB( 33,33,33 );//设置按钮背景颜色为灰色,与按下按钮有关
     ReDrawBtn(); //重画整个按钮,与按下按钮有关
}

  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值