我自己觉得不太好的代码一览:

    // 先做一次自我排序
    for (int i=0; i<num; i++) {
        for (int j=i; j<num; j++) {
            if (a[i]>a[j]) {
                a[i]=a[i]^a[j];
                a[j]=a[i]^a[j];
                a[i]=a[i]^a[j];
            }
        }
    }


20130507,维护上面这段代码的两个程序员都辞职了,负责这个项目的项目经理也辞职了。这就是后果。

这端代码实现了不用第三个变量就交换两个变量的值。

这段代码所属的项目,一个2万7千元的外包项目做了13个月,完成度不到一半,最终只收到一万多块钱。

 

下面是同一项目代码片段,两个函数名字几乎相同,代码也几乎相同20130624:

void XFace::Init(int flag)
{
    if (flag>0 || flag<16) {
        spriteFace=CCSprite::create("register_head-hd.png", CCRect((flag%8)*42, (flag/8)*42, 42, 42));
    } else {
        spriteFace=CCSprite::create("register_head-hd.png", CCRect(0, 0, 42, 42));
    }
    
    addChild(spriteFace);
    
}

void XFace::init(int flag)
{
    CCSprite* spritebg=CCSprite::create("desk_yesbody-hd.png");
    addChild(spritebg);
    
    if (flag>0 || flag<16) {
        spriteFace=CCSprite::create("register_head-hd.png", CCRect((flag%8)*42, (flag/8)*42, 42, 42));
    } else {
        spriteFace=CCSprite::create("register_head-hd.png", CCRect(0, 0, 42, 42));
    }
    
    addChild(spriteFace, 0);
    
}


 真不知道为什么要这样写(明明一行赋值,最多加个判断就解决了)20130720:

	switch (tag) {
	case 0:
		m_iChairID=0;
		break;

	case 1:
		m_iChairID=1;
		break;

	case 2:
		m_iChairID=2;
		break;

	default:
		break;
	} 


20131007服了:





 

 

 

 

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