自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(17)
  • 资源 (10)
  • 收藏
  • 关注

原创 Error starting target ‘chcp: ‘ on machine ‘Local CPU 1′

参考:http://www.sssa2000.com/?m=20120719 Target queue management failed.  Error starting target ‘chcp: ‘ on machine ‘Local CPU 1′  Failed to create process: C:\Windows\system32\cmd.exe; cmd

2012-12-29 17:46:57 2841

原创 LNK1179: 无效或损坏的文件: 重复的 COMDAT "_IID_IDispatchEx"

fatal error LNK1179: invalid or corrupt file: duplicate comdat  "XXX" 解决方法,找到(ocx和dll都是类似的)#import "Flash.ocx"  named_guids改为#import "Flash.ocx"  named_guids, exclude("IFlashObjectInterface"

2012-12-29 11:22:19 6207

原创 Tab bar item的image 设置后,图片显示怪异

必须把图片设置成30X30才能正常显示,而且只有ALPHA通道被使用,其它的颜色值是没用的。如果图片尺寸怪异,比如57X57护着37X334的话,显示的形状都很怪

2012-12-25 09:17:34 4565

原创 WIN7虚拟机VMWare安装Mac OS X安装时五国问题

windows7 64位酷睿i78G内存VMWare 8.0.3 build-703057引导:darwin.iso安装光盘:snowleopard_10a432_userdbd.iso虚拟的CPU处理器为单核单线程就正常,设多了就肯定五国

2012-12-24 02:57:40 4004 1

原创 cocos2d::CCFileUtils::getFileData(szFile, "r", &len)返回值不同

cocos2d::CCFileUtils::getFileData(szFile, "r", &len)对于一个文本文件(以\r\n换行的)在win32下执行得到的文件尺寸小一些,似乎\r都被删除了但是android下得到完整尺寸,导致代码执行结果不同现在只能用二进制方式读取文本文件,确保各平台下执行效果完全相同。cocos2d::CCFileUtils::getFileData(

2012-12-21 21:25:59 5106 3

转载 紫光mz-82真机调试

真机调试请看:http://blog.csdn.net/blizmax6/article/details/7201242USB不识别就安装豌豆荚,装完就有驱动USB可以识别出这个垃圾了http://zhidao.baidu.com/question/327862891.html

2012-12-21 20:22:05 2170

原创 cocos2d-x CCUserDefault 无法写入数据

win32下不用调用flush()就能写入文件,iphone下 不调用flush()就无法写入??

2012-12-20 02:31:19 1091

原创 cocos2d-x Mac OS X XCode 运行一闪而过

原因是调试启动的模拟器版本和编译生成的SDK版本不一致 XCODE启动的IPHONE模拟器4.3是不兼容4.1的SDK的

2012-12-15 05:23:08 1497

原创 cocos2d-x android eclipse配置 win7下

编译命令行为:${NDK_ROOT}/ndk-build.cmd NDK_DEBUG=1 V=1头文件路径:${NDK_ROOT}/platforms/android-14/arch-arm/usr/include${COCOS2DX_ROOT}/cocos2dx/  如果出现:Android NDK: jni/Android.mk: Cannot find modul

2012-12-15 02:51:33 2120

原创 drawable中密度对代码的影响

首先配置程序: <supports-screens android:resizeable="true" android:smallScreens="true" android:normalScreens="true" android:largeScreens="true" android:xlargeScreens="tr

2012-12-10 06:41:42 1336

转载 Error: unterminated entity ref

clearn就好了https://groups.google.com/forum/?fromgroups#!topic/adt-dev/Hn2fPoWt77o

2012-12-10 00:41:04 4060

原创 findViewById 返回null

原因是代码写错了    public SnakeView(Context context, AttributeSet attrs) {        super(context, attrs);        initSnakeView();   }    public SnakeView(Context context, AttributeSet attrs, int def

2012-12-09 03:46:18 823

原创 Android MediaPlayer播放MIDI文件stop后无法prepare,之后start也失败

创建midi文件后调用start播放正行调用stop声音也停止了但是之后再start或先prepare再start也不行自后解决方法是用pause代替stop,下次播放用seekTo(0);start();就可以播放了 但是其他的ARM或者WAV文件好像就正常不用这麻烦?

2012-12-08 22:27:07 4511 7

原创 cocos2d-1.0.1-x-0.13.0-beta出现R cannot be resolved to a variable

R cannot be resolved to a variable打开AndroidManifest.xml看到黄色警告@drawable/icon打开文件夹res/drawable-ldpi/发现没有icon.png,只有ic_launcher.png于是改成 android:icon="@drawable/ic_launcher" 就好了

2012-12-05 01:33:02 1365

原创 Unable to detect application ABI's

类似这样的问题http://stackoverflow.com/questions/12733125/unable-to-detect-application-abis-when-trying-to-debug-ndkI'm trying to debug an Android application with native code using ADT 20.0.3 on Eclipse a

2012-12-05 00:03:05 9266 3

转载 cocos2d-2.0-x-2.0.4使用了setEGLContextClientVersion所以android模拟器不能模拟

还是用老版本的cocos2d-1.0-x-1.0.1-0.13.0算了 错误如下http://blog.163.com/keyboardboy_xp/blog/static/19250510920117103158578/GLSurfaceView$GLThread.run() line: 1188 此外,必须在模拟器中模拟摄像头,没有摄像头也无法启动

2012-12-02 07:11:05 2925

原创 dyld: Symbol not found: _memmem

dyld: lazy symbol binding failed: Symbol not found: _memmem  Referenced from:......省略路径  Expected in: /usr/lib/libSystem.B.dylibdyld: Symbol not found: _memmem  Referenced from: ......省略路径

2012-12-02 03:14:14 6634

TDR是TSF4G依赖的库

https://github.com/aressky/TDR 网络很卡很难下载

2024-03-23

TLibC这是编译TSF4G必须依赖的库

https://github.com/aressky/TLibC 纯搬运,网络卡,很难下载

2024-03-23

TSF4G(The Service Framework For Game)

https://github.com/aressky/TSF4G 好不容易下载下来的,适合网络很卡无法下载的人

2024-03-23

nanopb-0.4.5-windows-x86.zip

嵌入式、单片机使用的 nano protobuf

2021-12-11

NDK中JAVA和C互相调用

JAVA调用C, C调用JAVA创建一个按钮 这个按钮点击后,又调用一个C函数 改编自NDK例子

2013-04-07

visual studio .NET 2003 下载地址

六个ISO的BT下载,还有一个微软官方SP1下载地址链接

2013-01-06

XCode iPhone UISlider用法

移动滑动条就可以设置文字控件背景颜色的绿色纸 在文字控件中设置0~1.0的浮点值就卡可以设置文字控件背景颜色的红色值 核心带啊: float fAlpha = mySlider.value / (mySlider.maximumValue-mySlider.minimumValue); [myTextField setBackgroundColor:[UIColor colorWithRed:[myTextField.text floatValue] green:fAlpha blue:1.0 alpha:1.0]]; [myTextField resignFirstResponder];

2012-12-25

Mac XCode iPhone响应最普通的触摸事件

响应按下,滑动,抬起,双击事件 这是照着书上的例子打的代码,可以正常运行。 初学者请进,高手请退避 touchesBegan touchesMoved touchesEnded touchesCancelled

2012-12-25

Mac XCode iPhone 显示一个UIImageView 和一个UIWebView

照着书上敲入的代码,可执行。初学者请看,高手请回避。

2012-12-25

XCode IOS 在TableView中分段显示数据

照着书上的例子敲入的代码然后可以执行 初学者请看,高手请回避

2012-12-24

libiconv直接可编译ndk可用

根本目录直接输入命令ndk-build即可生成libconv.a无需打开任何其它工具

2012-12-05

全屏后 禁止窗口切换 代码

全屏后 禁止窗口切换等系统快捷键 代码都是来源于网上写好了测试界面 要用VS2005才行

2012-07-25

DirectSound播放声音实例代码VC8

从文件读内容到内存 创建声音缓冲区, 填写缓冲区 播放声音 释放缓冲区 是我自己写的。不过也是从网上摘取的代码片段调试过的。

2011-03-07

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除