通过 CCXXX:create(..)创建对象后,直接addChild就不用管了
removeChild就可以确保没有内存泄漏
如果这个对象保存到场景结束,你就连removeChild也不用调用,删掉Scene就行了
全自动,太方便了,就像JAVA一样
通过 CCXXX:create(..)创建对象后,直接addChild就不用管了
removeChild就可以确保没有内存泄漏
如果这个对象保存到场景结束,你就连removeChild也不用调用,删掉Scene就行了
全自动,太方便了,就像JAVA一样