用了几天时间把封装窗口类搞明白了,终于有了自己的封装窗口类,一大收获!
尝试使用OpenGL编一些小程序,不错,得意洋洋,今天遇到难题了:在OpenGL的三维空间里如何实现二维的人机交互界面?DirectX还有个DDraw可以用,OpenGL呢?往上到处搜了一下,这方面的资料真的少得可怜,也是,用OpenGL就是用来开发三维模拟系统的,谁还管它能不能实现二维交互,看来要自己想办法了。
初步想法:用正投影,模板缓存好像也可以利用,后面试验一下。
用了几天时间把封装窗口类搞明白了,终于有了自己的封装窗口类,一大收获!
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初步想法:用正投影,模板缓存好像也可以利用,后面试验一下。