《Java与模式》学习笔记(2)——Simple Factory

工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化。工厂模式可以动态决定将哪一个类实例化,不必事先知道每次要实例化哪一个类。工厂模式有以下几种形态:
简单工厂(Simple Factory)模式:又称静态工厂方法模式(Static Factory Method Pattern)。
工厂方法(Factory Method)模式:又称多态性工厂(Polymorphic Factory)模式或虚拟构造子(Virtual Constructor)模式。
抽象工厂(Abstract Factory)模式:又称工具箱(Kit或Toolkit)模式。
 
简单工厂模式涉及到工厂角色、抽象产品角色以及具体产品角色。
 
示例代码:
public   class  Creator  {
    
public static Product factory() {
        
return new ConcreteProduct();
    }

}


public   interface  Product  {}

public   class  ConcreteProduct  implements  Product  {
    
public ConcreteProduct() {}
}
 
其中,如果系统仅有一个具体产品角色的话,抽象产品角色可以省略。有些情况下,工厂角色可以由抽象产品角色扮演。典型的应用就是java.text.DataFormat类,抽象产品类同时是子类的工厂。如果抽象产品角色已经被省略,而工厂角色就可以与具体产品角色合并。换言之,一个产品类为自身的加工厂。如:
public   class  ConcreteProduct  {
    
public ConcreteProduct() {}
 
    
public static ConcreteProduct factory() {
        
return new ConcreteProduct();
    }

}
 
简单工厂模式的优点:模式的核心是工厂类。这个类含有必要的判断逻辑,可以决定在什么时候创建哪一个产品类的实例。而客户端则可以免除直接创建产品对象的责任,而仅仅负责“消费”产品。简单工厂模式通过这种做法实现了对责任的分割。
 
简单工厂模式的缺点:当产品类有复杂的多层次等级结构时,工厂类只有它自己。以不变应万变,就是模式的缺点;这个工厂类集中了所有的产品创建逻辑,形成一个无所不知的全能类,有人把这种类叫做God Class。但若它不能正常工作,整个系统都会受到影响;工厂类需要判断在什么时候创建某种产品,这种对时机的判断和对哪一种具体产品的判断逻辑混合在一起,使得系统在将来进行功能扩展时较为困难;由于简单工厂模式使用静态方法作为工厂方法,而静态方法无法由子类继承,因此工厂角色无法形成基于继承的等级结构。这些缺点将在工厂方法模式中得到克服。
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