C++设计模式学习之策略模式

Strategy:行为模式

封装算法:为所有的算法提供一个抽象的算法接口,并通过继承该抽象接口对所有的算法加以封装和实现。
具体的算法选择交由客户端决定。把公共代码提取公因式到父类

#include<stdlib.h>
#include<iostream>
using namespace std;
class Strategy{
public:
	virtual void SymEncrypt() = 0;
};

class Des :public Strategy{
public:
	virtual void SymEncrypt(){
		cout << "使用DES加密" << endl;
	}
};

class AES :public Strategy{
public:
	virtual void SymEncrypt(){
		cout << "AES加密" << endl;
	}
};

class Context{
public:
	Context(Strategy *s){
		p = s;
	}
	void Operate(){
		p->SymEncrypt();
	}
protected:
private:
	Strategy *p;
};
void main(){
	//Strategy *s = NULL;
	//s = new AES;
	//s->SymEncrypt();
	//delete s;

	Strategy *s = NULL;
	Context *ctx = NULL;
	s = new AES;
	ctx = new Context(s);
	ctx->Operate();
	delete s;
	delete ctx;
	system("pause");
}



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