图像灰度化

看了很多贴子,实现灰度化,总是感觉云里雾里。

今天抽了个时间实践了一把。


灰度化的公式为: 0.2989 * R + 0.5870 * G + 0.1140 * B

假设  一个彩屏中一个像素显示为 

typedef DWORD   COLORREF;

#define RGB(r,g,b)          ((COLORREF)(((BYTE)(r)|((WORD)((BYTE)(g))<<8))|(((DWORD)(BYTE)(b))<<16)))

pDC->SetPixel(picPoint,RGB(ptr[j*3+2],ptr[j*3+1],ptr[j*3]));


其中ptr[j*3+2] 为第 j 像素的红色 ptr[j*3+1]为第 j 像素的绿色  ptr[j*3]为第 j 像素的蓝色


下面我们来计算这个像素的灰度值

                                DWORD gray,tmpR,tmpG,tmpB;


tmpR = 2989*((DWORD)ptr[j*3+2]);
tmpG = 5870*((DWORD)ptr[j*3+1]);
tmpB = 1140*((DWORD)ptr[j*3]);

gray=(tmpR+tmpG+tmpB)/10000;

然后拿出来显示为

                                pDC->SetPixel(picPoint,RGB(gray,gray,gray));



期间我的错误做法为  1、直接

                                           tmpR = 2989*((DWORD)ptr[j*3+2]);
           tmpG = 5870*((DWORD)ptr[j*3+1]);
           tmpB = 1140*((DWORD)ptr[j*3]);

           gray=(tmpR+tmpG+tmpB)/10000;

                                          pDC->SetPixel(picPoint,,gray);

                                      2、tmpR = 2989*((DWORD)ptr[j*3+2])/10000;
            tmpG = 5870*((DWORD)ptr[j*3+1])/10000;
            tmpB = 1140*((DWORD)ptr[j*3])/10000;

           pDC->SetPixel(picPoint,RGB(tmpR,tmpG,tmpB));











评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值