Android权限

Packages.xml

/data/system/packages.xml这个文件由PackageManagerService.java生成,里面记录了系统当中安装的APK的所有属性,权限等信息。当系统中的APK安装、删除、升级时,文件就会被更新。

<permissions>标签定义了目前系统中定义的所有权限。主要分为两类:系统定义的(package属性为android)和APK定义的(package属性为APK的包名)。

<package>代表一个APK的属性,它的属性含义如下。
  name:APK的包名
  codePath:安装路径。有/system/app系统APK和/data/app两种。/system/app存放系统出厂时预置的一些APK,/data/app存放用户安装的第三方APK。
  system:如果APK被安装在/system/app下,system的值为true;安装在/data/app下面的话,值为true。
  ts:时间戳
  version:APK的版本号
  sharedUserId/userId:Android系统启动一个普通的APK时,会为这个APK分配一个独立的UID,这就是userId。如果APK要和系统中其它APK使用相同的UID的话,那就是sharedUserId。关于共享UID,下面有更详细的描述。
  perms:APK的AndroidManifest.xml文件中,每使用一个<uses-permission>标签,<perms>标签中就会增加一项。

<shared-user>代表一个共享UID,通常,共同实现一系列相似功能的APK共享一个UID。<perms>标签中的权限代表了这个共享UID的权限,所有使用的同一个共享UID的APK运行在同一进程中,这个进程的UID就是这个共享UID,这些APK都具有这个共享UID的权限。
  name:共享UID的名字,在APK的android:sharedUserId属性中使用。
  userId:使用这个共享UID的所有APK运行时所在的进程的UID。

UID

  安装在设备中的每一个Android包文件(.apk)都会被分配到一个属于自己的统一的Linux用户ID,并且为它创建一个沙箱,以防止影响其他应用程序(或者其他应用程序影响它)。用户ID 在应用程序安装到设备中时被分配,并且在这个设备中保持它的永久性。

  

  通过Shared User id,拥有同一个User id的多个APK可以配置成运行在同一个进程中.所以默认就是可以互相访问任意数据也可以配置成运行成不同的进程同时可以访问其他APK的数据目录下的数据库和文件.就像访问本程序的数据一样.

对于一个APK来说,如果要使用某个共享UID的话,必须做三步:

  1、在Manifest节点中增加android:sharedUserId属性。

  2、在Android.mk中增加LOCAL_CERTIFICATE的定义。

如果增加了上面的属性但没有定义与之对应的LOCAL_CERTIFICATE的话,APK是安装不上去的。提示错误是:Package com.test.MyTest has no signatures that match those in shared user android.uid.system; ignoring!也就是说,仅有相同签名和相同sharedUserID标签的两个应用程序签名都会被分配相同的用户ID。例如所有和media/download相关的APK都使用android.media作为sharedUserId的话,那么它们必须有相同的签名media

  3、把APK的源码放到packages/apps/目录下,用mm进行编译。

  举例说明一下。

系统中所有使用android.uid.system作为共享UIDAPK,都会首先在manifest节点中增加android:sharedUserId="android.uid.system",然后在Android.mk中增加LOCAL_CERTIFICATE := platform。可以参见Settings

系统中所有使用android.uid.shared作为共享UIDAPK,都会在manifest节点中增加android:sharedUserId="android.uid.shared",然后在Android.mk中增加LOCAL_CERTIFICATE := shared。可以参见Launcher

系统中所有使用android.media作为共享UIDAPK,都会在manifest节点中增加android:sharedUserId="android.media",然后在Android.mk中增加LOCAL_CERTIFICATE := media。可以参见Gallery等。

另外,应用创建的任何文件都会被赋予应用的用户标识,并且正常情况下不能被其他包访问。当通过 getSharedPreferences String int )、 openFileOutput String int )或者 openOrCreate Database String int SQLiteDatabase.CursorFactory )创建一个新文件时,开发者可以同时或分别使用 MODE_WORLD_READABLE MODE_WORLD_RITEABLE 标志允许其他包读 / 写此文件。当设置了这些标志后,这个文件仍然属于自己的应用程序,但是它的全局读 / 写和读 / 写权限已经设置,所以其他任何应用程序可以看到它。
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