Java 中的公平锁(ReentrantLock
的公平模式)被称为近似公平是因为在实际执行中,公平锁并不能保证绝对的公平性。这是由于在某些情况下,为了提高性能,Java 的公平锁可能会允许一些非等待的线程插队,而不一定按照请求锁的线程的顺序来分配锁。
以下是造成公平锁近似而非绝对公平的主要原因:
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插队机制:
- 为了提高性能,Java 的公平锁允许在某些情况下,非等待的线程插队获取锁。这是通过检查队列头部的线程是否处于等待状态,如果不是,则允许当前线程插队而不必等待。
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CAS 操作:
- Java 中的公平锁通常使用 CAS(Compare-And-Swap)等原子操作来管理锁的状态。这种原子操作在多线程竞争的情况下,可能会导致某些线程因为竞争失败而需要重新尝试,这可能会打破原本的公平顺序。
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操作系统调度:
- 操作系统的线程调度机制也可能影响到锁的公平性。操作系统可能会对线程的调度顺序进行优化,不一定按照请求锁的顺序来调度线程。
综合这些因素,即使使用了公平锁,实际上也不能保证绝对的公平性,只能在一定程度上追求公平。这种近似公平性的设计是为了在一些情况下提高并发性能,尽管可能在某些情况下会导致某些线程等待时间较长。开发人员在选择锁的公平性时,需要根据实际情况权衡性能和公平性的需求。