《After Effects CC 2020影视后期特效实战》简介

#好书推荐##好书奇遇季#After Effects CC 2020影视后期特效实战》,京东当当天猫都有发售。定价99元。本书配套配套全部示例素材与PPT课件,方便读者快速学习。Adobe中国认证设计师刘力溯全新力作。

本书是笔者在 2018 5月出版的一本教材《After Effects CC 2017 影视后期特效实战》的升级版本。本书升级改动很大:基于After Effects 2020软件,去掉了过时的知识、呆板的界面和菜单讲解,全部改为实例。章节划分和各个实例与笔者长期在大学课堂上的实际授课内容一致,从零入门,由易到难,板块清晰。实例全部为原创,知识点不重复,努力覆盖 AE软件运用的各种基础技术。新增了第 11 VR视频制作技术的全面解析,为读者带来了其他教材中都没有的前沿技术。

本书内容

本书分为12章。导论介绍行业宏观概论和一些理论知识。第1章介绍软件基础入门操作,使读者学会建立项目、新建图层、制作关键帧动画、时间轴剪辑和视频渲染输出。第2章介绍几种文字动画的设计手法。第3章介绍非文字的动态物体、动态背景的制作方法,包括星球、推移线、爆炸等,并引导读者掌握其背后的Fractal Noise(分形噪波)这类复杂特效中的参数设置。第4章介绍AE软件中打开三维图层开关后,形成的三维立体空间,在这种空间之中图层、摄像机如何进行运动设计。第5章介绍几种抠像特效,能够解决影视后期中常见的抠像制作任务。第6章介绍影视后期中的高阶技术深度通道的运用。第7章介绍调色模块,演示一些基础的调色问题的解决方式,并着重介绍Hue/Saturation(色相/饱和度)特效的深入使用方法。第8章介绍跟踪模块,讲解跟踪面板中的单点跟踪、多点跟踪的用法。第9章介绍各类插件的安装使用方法。第10章是综合运用各种技术,进行片头动画的设计制作。第 11章是笔者近年来研究成果的精华,将 VR视频制作的理论+技术毫无保留地全盘托出,体系完整,含金量较高,为读者开辟了一个VR创作的新赛道。

本书适合的读者

本书可作为AE初学者的入门书,特别适合作为数字媒体艺术、动画、广播电视编导、设计艺术学等二级学科及众多专业方向的大学授课教材。

本书作者

刘力溯,四川成都人,笔名府河居士,动漫和新媒体艺术家,2003年取得Adobe中国认证设计师称号(数码视频方向)。本科毕业于中国传媒大学动画与数字艺术学院,研究生毕业于四川大学艺术学院,现任四川音乐学院成都美术学院动画系讲师。

个人作品曾荣获ICGD-2011国际设计艺术学科毕业设计邀请赛“最佳影片制作奖”;2012首届中国高等院校设计艺术大赛教师组“优秀奖”;2021年首届成渝杯数字艺术作品大赛新媒体艺术类二等奖、三等奖;2021年第六届中国VR/AR创作大赛“最佳交互单元奖”。

 

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