input序列图
前面是启动activity时,view的添加过程。在view添加过程中会注册inputchannel,而inputchannel是input事件处理的核心通道。在本篇里所有的介绍都是围绕inputchannel的创建和读取展开的,前面的view添加是窗口管理部分不是本篇关注的内容就不介绍了。本篇从inputchannel的创建开始介绍。
1.openInputChannel
在Windowstate.java文件里面,来看看这个代码实现
从上面的截图可以看出,这个函数主要做了两件事。
1.调用接口生成能够相互读写的socket
2.将其中的一个socket注册到inputflinger HAL层
2.openInputChannelPair
这个函数主要是调用native的JNI方法,生成socket并返回。
public static InputChannel[] openInputChannelPair(String name) {
if (name == null) {
throw new IllegalArgumentException("name must not be null");
}
if (DEBUG) {
Slog.d(TAG, "Opening input channel pair '" + name + "'");
}
return nativeOpenInputChannelPair(name);
}
其JNI的实现在,android_view_InputChannel.cpp
static jobjectArray android_view_InputChannel_nativeOpenInputChannelPair(JNIEnv* env,
jclass clazz, jstring nameObj) {
const char* nameChars = env->GetStringUTFChars(nameObj, NULL);
String8 name(nameChars);
env->ReleaseStringUTFChars(nameObj, nameChars);
sp<InputChannel> serverChannel;
sp<InputChannel&g