一、object用途
1、用户标识匿名内部类; 2、对象说明(编译时生成静态实例)。
二、修饰内部类对象
btn.setOnClickListener(object: OnClickListener {
override fun onClick(p0: View?) {
} ......
})
三、object修饰的类为静态类
以object关键字修饰的类, 其成员变量都是静态的, 编译时当前类的静态实例INSTANCE。
object TestObject {
//Kotlin通过类访问
var i: Int = 1
//Java、Kotlin能通过类访问
@JvmField
var iExt: Int = 2
//Kotlin通过类访问
fun testMethod() {
print("参数值是${i}")
}
//Java、Kotlin能通过类访问
@JvmStatic
fun testMethodExt() {
print("testMethodExt")
}
}
生成的字节码如下, 可以看到成员变量i为私有静态的(Java不能通过TestObject.i访问,而是用TestObject.INSTANCE.i访问), 添加@JvmField注解的参数iExt为共有静态的(Java和Kotlin都可以直接访问参数iExt,即TestObject.iExt);
public final class com.brycegao.basic.TestObject {
private static int i;